《刺客信條:影》將于4月7日隨Title Update 1.1.9為PS5 Pro玩家推送新版PSSR(PlayStation光譜超分辨率)技術,這標志著索尼AI超分技術的又一次重要迭代。此前PSSR已為PS5 Pro上超過50款游戲提升了有效分辨率,而《刺客信條:影》將成為首批搭載新版PSSR的游戲之一。
全模式畫質升級:性能模式、平衡模式、畫質模式均受益于新版PSSR。游戲環境的畫面更干凈、更穩定,細節重建更精準。《刺客信條:影》技術美術總監Robert Foriel表示:“新版PSSR顯著提升了像素質量和畫面穩定性,有效消除了動態和震動造成的視覺偽影,帶來更流暢、更沉浸的體驗。”
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復雜渲染場景表現更佳:《刺客信條:影》擁有密集的植被、高級光線追蹤照明和大量動態效果,這些都對圖像重建構成挑戰。新版PSSR在以下場景表現尤為突出:
動態植被:風吹草地的效果提升最為明顯。游戲中由Atmos系統驅動的流體模擬風場,讓大范圍植被呈現出復雜的自然運動。這種密集的細薄幾何體在持續運動和幀間頻繁變化中尤其考驗技術,而新版PSSR在近距離保留了精細細節,讓草葉即使在運動中依然清晰可辨;遠景的樹木和其他植被邊緣也更加銳利。
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粒子與透明效果:粒子效果更干凈、更穩定。這類元素常涉及多層透明和獨立運動,在確定使用何種運動矢量時頗具挑戰。新版PSSR能無縫處理這些場景,保持粒子效果在運動中的視覺一致性。
光線追蹤與隨機效果:實時光線追蹤因每幀只能追蹤有限數量的光線,天生帶有“噪點”。新版PSSR能更有效地處理這些隨機信號,讓反射、環境光遮蔽和動態光照等光追效果在復雜場景中被更準確地重建,減少手動調整需求,即使在密集植被或復雜光照區域也能保持畫面穩定。
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技術架構師Nicolas Lopez表示:“將新版PSSR集成到《刺客信條:影》的過程很順暢——代碼改動極小,與原版PSSR集成幾乎無異。而這次升級卻帶來了全方面可見的畫質提升。只需極少的調試就能獲得如此顯著的視覺效果,實屬難得。”
新版PSSR將于太平洋時間4月7日早上7點(北京時間4月7日22點)隨Title Update 1.1.9正式上線。
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