一條差評竟能帶來30000美元收入?4月1日,分析公司GameDiscoverCo通過特殊數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),《使命召喚:黑色行動7》在Steam平臺上的差評與營收呈現(xiàn)出令人意外的關(guān)聯(lián),多款熱門游戲的差評收益數(shù)據(jù)更顛覆了人們對游戲口碑與收益的常規(guī)認(rèn)知。
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據(jù)外媒playground報道。這個平臺展示的分析結(jié)果,用到了不少帶有調(diào)侃性質(zhì)的計算方式,比如“人類生命時間消耗”,也就是把玩家總游戲時長換算成80年的人生時長,還有“每分鐘娛樂成本”,即用游戲售價除以玩家平均游玩時長得出數(shù)值。
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其中一項特別的統(tǒng)計結(jié)果,呈現(xiàn)出一個讓人意外的情況:動視旗下的《使命召喚:黑色行動7》,在Steam上每新增一條負(fù)面評價,就能帶來大約30000美元的收益。該數(shù)據(jù)來源于“每條差評收入”統(tǒng)計圖,這份圖表只統(tǒng)計銷量超500000份的游戲,并且把評分低于50%的評論判定為差評。
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排在第二名和第三名的分別是《使命召喚:黑色行動6》與Firaxis開發(fā)的《文明VII》,前者單條差評可帶來約17000美元收益,后者單條差評收益約為4000美元。
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從這些數(shù)據(jù)能看出,即便一款游戲的口碑褒貶不一,依舊能為游戲行業(yè)的大型企業(yè)創(chuàng)造收益。你覺得游戲差評越多反而賺得越多,這種情況合理嗎?歡迎在評論區(qū)聊聊。
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