今日《紅色沙漠》再度發(fā)布了新補(bǔ)丁,修復(fù)了諸多問(wèn)題,并解決了“物品格子痛點(diǎn)”:例如倉(cāng)庫(kù)格子直接拓展到了最高1000格。并部分優(yōu)化了操作與按鍵問(wèn)題。
在Steam更新公告的評(píng)論區(qū)中,玩家們紛紛表達(dá)稱(chēng)贊,并進(jìn)一步提出目前待優(yōu)化的問(wèn)題:
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本作首發(fā)問(wèn)題不少,但憑借著工作室相當(dāng)認(rèn)真負(fù)責(zé)(肯定加了不少班)的態(tài)度,目前正在一部部解決玩家們的游玩痛點(diǎn)。目前Steam總體好評(píng)率已達(dá)到82%,國(guó)區(qū)好評(píng)率也達(dá)到了69%(褒貶不一),按當(dāng)前的趨勢(shì)來(lái)看即將邁入70%(多半好評(píng))一檔。
本作曾有許多呼聲稱(chēng)其可以入圍TGA,盡管目前來(lái)看還有些距離,但在你看來(lái)靠著工作室的一步步更新,本作到底有沒(méi)有可能入圍今年的TGA年度最佳提名?
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