近日,一則發(fā)布于2012年的PS Vita廣告在社交媒體上再度被翻出,引發(fā)玩家群體熱議。
這是一則由Sony為掌機(jī)PlayStation Vita推出的平面廣告,主要面向歐洲市場(chǎng),由法國(guó)廣告公司TBWAParis操刀制作。廣告文案為“Touch both sides for added enjoyment.”(觸摸兩側(cè)以獲得更多樂(lè)趣),旨在突出PS Vita的核心賣點(diǎn)——前屏與背部觸控板組成的“雙面觸控”設(shè)計(jì)。
在視覺(jué)表現(xiàn)上,廣告采用了極具沖擊力的創(chuàng)意:畫面中一名女性背部“多出一對(duì)胸部”,以此隱喻設(shè)備“正反兩面均可觸控”的特性。然而,這一設(shè)計(jì)自發(fā)布之初便引發(fā)巨大爭(zhēng)議。
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時(shí)隔多年,該廣告再次被玩家討論。一部分玩家認(rèn)為其“大膽甚至帶點(diǎn)怪誕”,在當(dāng)年的游戲行業(yè)中頗具話題性;但也有人直言,這樣的設(shè)計(jì)即便放在當(dāng)時(shí)也顯得過(guò)時(shí)且不適。
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當(dāng)時(shí),不少媒體與公眾批評(píng)該廣告過(guò)度性化、物化女性,被認(rèn)為帶有明顯的性別歧視傾向。當(dāng)時(shí)有評(píng)論指出,這則廣告對(duì)女性身體的物化格外露骨。游戲機(jī)與性本無(wú)關(guān)聯(lián),但廣告的圖形和基調(diào)卻公然充斥著性暗示。畫面中女性軀體占據(jù)了大半空間,而產(chǎn)品本身被擠在角落。廣告將女性性征等同于游戲機(jī)——兩者都被描繪成供他人娛樂(lè)的工具。
你覺(jué)得這則廣告的尺度合適嗎?你覺(jué)得這則廣告放在今天,會(huì)被罵得更慘嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)聊一聊吧。
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