來自Sensor Tower的關于手游版《明日方舟》的游戲數據新調查數據報告顯示,2026年1月22日~2月21日期間,其中國內下載量世界登頂占25%,是第二名日本的兩倍多,但是收益卻是日本游戲登頂,占據世界三成多。
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·根據報告顯示,《明日方舟》的世界最大消費區(qū)域無疑就是中國和日本,雖然國內人口基數因素登頂并不奇怪,但是在游戲氪金收益方面還是日本領先,更加證明日本玩家絕對是世界上最喜歡在游戲上氪金的群體。
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