RPCS3是一款開源的PS3模擬器,由玩家社區(qū)開發(fā),目標(biāo)是在PC等平臺(tái)上盡可能還原PS3的硬件與游戲運(yùn)行環(huán)境。
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據(jù)The Gamer報(bào)道,RPCS3官方宣布,他們?cè)谀MPS3復(fù)雜的Cell架構(gòu)方面取得了新的突破。這一成果最直接的體現(xiàn)就是幀率表現(xiàn)的提升。例如《烈火戰(zhàn)車》這類對(duì)性能要求較高的游戲,現(xiàn)在運(yùn)行起來更加流暢。同時(shí),RPCS3還表示,幾乎所有CPU都能從這項(xiàng)改進(jìn)中受益,甚至連“雙核Athlon 3000G”這樣的處理器,在運(yùn)行《GT5》時(shí)也能獲得更好的表現(xiàn)。
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這次技術(shù)突破并非孤例。此前,RPCS3在兼容性方面同樣取得了顯著進(jìn)展——距離“全游戲可啟動(dòng)”已經(jīng)越來越近。今年2月,官方曾表示,僅剩62款游戲仍停留在“Intro(初始界面)”階段,其中超過40款是PlayStation Move體感游戲。而截至目前,這一數(shù)字已經(jīng)下降至60款。
截至撰稿時(shí),已有73.94%的PS3游戲可以在RPCS3上從頭到尾完整游玩。結(jié)合性能方面的提升,不難預(yù)見,在未來,PS3全庫實(shí)現(xiàn)PC可玩也并非遙不可及。
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從“能啟動(dòng)”到“能通關(guān)”,再到如今性能不斷優(yōu)化,RPCS3的進(jìn)展確實(shí)有點(diǎn)超出很多人的預(yù)期。但問題也隨之而來——當(dāng)越來越多PS3游戲可以在PC上流暢運(yùn)行之后,你還會(huì)專門去找一臺(tái)老主機(jī)來體驗(yàn)這些作品嗎?還是說,模擬器已經(jīng)足夠替代原機(jī)體驗(yàn)了?
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