一、前言:最實用的游戲周邊
《魔獸世界》最近上線了最新的資料片:至暗之夜,版本也來到了12.0,在內容地圖玩法更新的同時,游戲引擎和畫質也得到了再次升級,對顯卡也提出了新的要求。
微星在《魔獸世界至暗之夜》上線時,推出了聯名限定版RTX 5070顯卡,配合游戲中虛空大軍和圣光軍團在太陽井決戰的劇情,這次聯名限定版RTX 5070顯卡也分為虛空版和圣光版,既可以作為游戲周邊紀念這場史詩戰役,也可以幫助玩家在游戲中更加流暢地擊敗敵人。
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微星這次魔獸世界至暗之夜限定版顯卡,無論是虛空版還是圣光版,都是基于NVIDIA RTX 5070打造,兩款顯卡其實內部規格配置完全相同,區別僅限于散熱器和背板的配色,虛空版采用了深藍紫色,圣光版則使用了圣光的金色。
玩家在選擇時完全不需要顧慮性能方面的不同,只需要考慮自己更喜歡哪邊就好,它們在游戲中的表現也完全相同。
微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡搭載NVIDIABlackwell架構RTX 5070 GPU,核心編號GB205-300,核心包含48組SM單元、6144個CUDA核心(流處理器),另外還有192個第5代Tensor Core張量核心、48個第4代RT Core光追核心,支持PCIe 5.0接口,12GB GDDR7顯存擁有192bit位寬和672GB/s的帶寬。
整卡TDP為250W,核心加速頻率2610MHz,采用了微星TRI FROZR 4散熱設計,方形核心熱管配合鍍鎳銅底座,將核心熱量高效導出,配合三枚大尺寸暴風7風扇高效散熱。
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二、外觀圖賞:圣光和虛空 你會選擇哪邊?
微星RTX 5070聯名《魔獸世界至暗之夜》限定版顯卡分為兩款,分別代表虛空和圣光,主題顏色也分別使用了藍紫色和金色。
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兩款限定版顯卡的包裝箱,分別代表了藍紫色的虛空和金色的圣光,正面印有《魔獸世界至暗之夜》的Logo,底部依舊是NVIDIA顯卡標志性的綠條和GEFORCE RTX 5070顯卡型號。
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打開包裝箱就能看到在盒蓋內部的魔獸世界至暗之夜海報。
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兩款限定版顯卡,除了顏色正好相反之外,造型配置其實都完全相同。
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背部設計也是類似,兩款限定版顯卡的背板顏色正好相反,彩印了魔獸世界至暗之夜的Logo。
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微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡的三風扇散熱器特寫,風扇中間印有魔獸世界的經典Logo。
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顯卡風扇上方的透明裝飾燈帶特寫,通電后會亮起RGB燈光。
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微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡的頂部設計,可以看到顯卡厚度達到了三槽厚度,頂部大面積鏤空可以直接看到內部的散熱鰭片。
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微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡的擋板和接口特寫,雙槽寬度的擋板上布置了三個DisplayPort 2.1b接口和一個HDMI 2.1b接口。
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顯卡散熱器尾部預留了三個顯卡支架的固定螺絲孔,還有一個微星的盾形龍標,龍標的邊緣也有RGB燈光設計。
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虛空版限定顯卡的正反面特寫,從結構到配置,兩款顯卡都完全一致,只有顏色不同。
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從取下散熱器之后,就可以清晰地看到內部的四根熱管,在核心部位直接接觸GPU核心,將熱量快速導出至散熱鰭片上,高效散熱。
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微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡的PCB全貌,主要元件都集中在正面,可以看到GPU核心上面還有兩個顯存的空位。
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特別值得一提的是,在PCB背面金手指旁,微星還特別添加了一顆保險,在最后時刻也能為核心提供一層額外的保護,日常使用更加放心。
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微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜的GPU核心特寫,核心代號為GB205-300。
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來自美光的GDDR7顯存特寫。
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微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡的供電部分特寫。
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最后,微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜限定版包裝內,還附贈了對應配色的顯卡支架和一張魔獸世界角色貼紙,既實用又有收藏價值。
三、理論性能測試:RTX 5070正常發揮 性能略超4070 Ti
測試平臺配置如下:
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1、Speed Way
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在3DMark測試綜合性能的Speed Way測試中,總成績為5762,其中顯卡測試成績為57.62FPS。
2、Steel Nomad
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在3Dmark中測試可靠性、穩定性和持續性能的Steel Nomad測試中,總成績為5234,其中顯卡測試成績為52.34FPS。
3、Port Royal
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在3Dmark中測試實時光追性能的Prot Royal測試中,總成績為14223,其中顯卡測試成績為65.85FPS。
4、Time Spy
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在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)測試中,總成績為20969,其中顯卡分數為22172。
5、Time Spy Extreme
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在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)測試中,總成績為11018,其中顯卡分數為10622。
6、Fire Strike
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在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)測試中,總成績為49651,其中顯卡分數為57333。
7、Fire Strike Extreme
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在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)測試中,總成績為28233,其中顯卡分數為29036。
8、Fire Strike Ultra
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在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)測試中,總成績為14818,其中顯卡分數為14453。
9、NVIDIA DLSS 4測試
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在3Dmark NVIDIA DLSS功能測試中,關閉DLSS 4時幀數為31FPS左右,開啟DLSS 4 2x之后幀數上升為116.61FPS,開啟DLSS 4 3x之后幀數上升為157.73FPS,開啟DLSS 4 4x之后幀數上升為193.54FPS。
顯卡理論測試成績匯總如下:
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四、魔獸世界和其他游戲測試:至暗之夜畫質再升級 4K特效全開也流暢
《魔獸世界》作為一款MMORPG,已經運行超過20年了,這些年間也曾經數次升級游戲引擎,畫質也經過好多輪的升級,最新上線的12.0至暗之夜,也再次提升了畫質。
雖然和最新的3A單機大作不能相比,但在網游中,魔獸世界的畫質還是第一梯隊。
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《魔獸世界》的圖形菜單中的畫質選項非常豐富,玩家可以對畫質進行非常細致的調節,考慮到《魔獸世界》內的玩法極為豐富,每天上線看看風景釣魚做日常的休閑玩家和參加公會活動的硬核玩家對畫質和幀率的要求完全不同,所以很多畫質設置是需要根據游戲方式進行微調的。
由于條件限制我們無法測試在真實團本中的幀率表現,所以就簡單在主城附近選取幾個場景,測試使用開啟和關閉光追條件下的幀率變化。
我們在測試中將基礎游戲品質直接拉到最高的10,全部特效都打開并設置到最高,但其中陰影質量、粒子密度、SSAO、景深效果和計算效果對幀數影響很大,打團本時玩家為了保證足夠流暢減少操作失誤,往往會關閉節省資源,玩家實際游戲時,還是要根據自己的游戲方式和場合,選擇合適的畫質設置。
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閃金鎮外道路,開啟光追時幀率為73.8,關閉光追時幀率為105.6。
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暗夜馬戲團全景,開啟光追時幀率為87.5,關閉光追時幀率為121.2。
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暴風城法師區,開啟光追時幀率為104.5,關閉光追時幀率為157.1。
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暴風城運河,開啟光追時幀率為192.9,關閉光追時幀率為155.3。
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在《魔獸世界》中,即使開啟光線追蹤,微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜限定版顯卡在不同場景下,最低也超過70幀,在較為空曠的場景中,幀率可以接近200,光線追蹤在不同場景下對幀率的影響也有區別,平均會造成約40%的幀率下降,玩家可以根據自己的實際條件,選擇是否使用光線追蹤,享受最極限的畫質。
《怪物獵人:荒野》
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在《怪物獵人:荒野》中,使用4K分辨率和極高畫質測試進行測試,打開幀生成功能,測試成績為76.09fps。
《戰爭機器5》
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在《戰爭機器5》中,使用4K分辨率和超高畫質進行測試,平均幀率為88.9。
《極限競速:地平線5》
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在《極限競速:地平線5》中,使用4K分辨率和極端畫質進行測試,平均幀率為109。
《地平線:零之曙光》
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在《地平線:零之曙光》中,使用4K分辨率和終極質量畫質進行測試,關閉超分辨率功能,平均幀率為95。
《古墓麗影:暗影》
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在《古墓麗影:暗影》中,使用4K分辨率和最高畫質進行測試,DLSS超級采樣關閉,平均幀率為103。
五、DLSS4游戲測試:3A單機游戲無壓力 4K分辨率流暢運行
1、《黑神話·悟空》
在《黑神話·悟空》中,使用影視級畫質預設,DLSS采樣精度設置為50,記錄4K分辨率時的游戲幀數。
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《黑神話·悟空》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率下的測試幀率為112。
2、《賽博朋克:2077》
在《賽博朋克:2077》中,我們使用"光線追蹤:超速"預設,并在DLSS中選擇Transformer模型,DLSS超分辨率使用默認的自動,在4K分辨率下,運行自帶的性能測試。
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《賽博朋克:2077》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率下的測試幀率為121.56。
3、《霍格沃茲之遺》
在《霍格沃茲之遺》中,使用超高畫質預設,DLSS超分辨率設置為平衡,記錄4K分辨率下的游戲幀數。
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《霍格沃茲之遺》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率下的測試幀率為 263。
4、《生化危機9》
在《生化危機9》中,使用最高畫質預設和DLSS幀生成,并使用光線追蹤路徑追蹤功能,記錄4K分辨率時的游戲幀數。
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《生化危機9》在開啟DLSS 4最高的4X級別多幀生成時,在4K分辨率下的測試幀率為121。
雖然魔獸世界目前還不支持這類幀生成技術,但目前單機游戲中這類技術的應用已經越來越普遍了,對于單機游戲玩家來說,DLSS 4技術就是目前提高游戲幀率最有效的方法,很多3A游戲在DLSS 4加持之下,主流顯卡也可以輕松流暢地在4K分辨率下運行。
六、烤機和溫度:250W功率釋放 溫度不到66度
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我們使用Furmark對微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡進行10分鐘的烤機,室溫約25度,GPU功耗穩定在250W,核心頻率2310MHz,溫度65.9度,風扇轉速1850RPM。
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我們在魔獸世界中暴風城里閑逛一段時間,微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡在游戲中核心頻率最高可以加速到2840MHz,整卡功耗約234W。
七、總結:微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡 在艾澤拉斯陪你繼續征戰
微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜顯卡在魔獸世界中可以輕松開啟全部特效,如果你是休閑玩家,甚至連光線追蹤也可以啟用,享受最美的艾澤拉斯美景。
魔獸世界已經運營超過20年了,隨著版本升級,圖形引擎也更換過多次,這次12.0版本上線,魔獸世界的畫質也再次升級,雖然由于條件有限我們沒辦法前往至暗之夜的新主城,但哪怕是在最熟悉的暴風城中,我們也能看到現在的魔獸世界畫質,依舊是MMORPG中第一梯隊的表現。
在魔獸世界這樣的超大型網游中,玩法的豐富程度遠超普通的3A單機游戲,休閑玩家上線釣魚看風景和硬核玩家每天按時打卡參加工會活動的差距巨大,硬核玩家為了在團本中的關鍵時刻依舊能保持最佳的流暢度,確保不會因為卡頓造成不必要的失誤,畫面特效很多是必須關閉的,而休閑玩家則完全不需要考慮這些,他們只需要打開全部特效,欣賞最美的艾澤拉斯風景。
微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜聯名顯卡的性能,休閑玩家在魔獸世界中完全可以特效全開流暢游戲,即使啟用4K分辨率特效全開加光線追蹤,我們測試中游戲幀率也沒有低于70,在空曠的場景中幀率甚至接近200。
對于需要打團本的硬核玩家,完全可以在這個基礎之上,關閉一些對畫面影響很小卻對幀率影響很大的特效,例如SSAO、景深效果和計算效果等,換取在團本中更加極致流暢的畫面。
微星RTX 5070魔獸世界至暗之夜聯名顯卡,不但是證明你對魔獸世界多年熱愛的游戲周邊,更是陪你在艾澤拉斯繼續征戰的戰友。現在,在虛空與圣光之間選擇你的力量吧。
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