戰(zhàn)地工作室公布了《戰(zhàn)地6》即將于4月14日上線更新(1.2.3.0)的補丁日志,此次更新不僅包含全新內(nèi)容,例如新增限時模式與武器,還對“復活機制”進行了關(guān)鍵改動——玩家將無法再無腦連續(xù)使用除顫器復活隊友。
![]()
在《戰(zhàn)地6》官網(wǎng)發(fā)布的更新公告中,開發(fā)團隊詳細介紹了將于4月14日上線的改動內(nèi)容。本次更新涉及多個新增與平衡性調(diào)整,其中最受關(guān)注的,是對“除顫器”(Defibrillator)的改動。
《戰(zhàn)地6》剛上線時,玩家?guī)缀蹩梢詿o限次使用除顫器快速復活隊友,幾乎沒有任何風險。而在即將到來的1.2.3.0版本更新中,這一機制將回歸老《戰(zhàn)地》設(shè)定。
根據(jù)更新內(nèi)容,除顫器將不再擁有無限使用次數(shù)。玩家初始將擁有3次“快速復活”充能,之后需要等待設(shè)備逐步恢復。充能時間的長短將直接影響復活后的生命值:充能至50%時可恢復約一半生命值,充滿則可完全恢復。游戲還將加入UI提示,讓玩家清楚了解當前充能進度,避免盲目使用。
開發(fā)團隊表示:“本次更新對除顫器進行了有意義的平衡性調(diào)整,旨在優(yōu)化游戲節(jié)奏與整體戰(zhàn)斗體驗,同時保留復活機制帶來的關(guān)鍵作用與成就感。過去幾個月的觀察顯示,玩家可以在幾乎沒有風險的情況下快速連續(xù)復活多名隊友,這一機制過于強勢。我們的目標,是保留關(guān)鍵時刻迅速救回隊友的爽感,同時鼓勵玩家更謹慎地使用。”
這一改動也讓人聯(lián)想到系列此前作品,如4代和《戰(zhàn)地2042》,當時除顫器就需要更有策略性的使用。
官方進一步說明,電擊器的充能每4秒恢復1次,復活前至少需要0.35秒充能。此外,與舊作一樣,除顫器在完全充能時可以對敵人造成致命傷害。即使未完全充能,也會根據(jù)當前電量造成不同程度的傷害。
以下是1.2.3.0版本中電擊器改動的具體內(nèi)容:
新增充能進度準星UI顯示
電擊傷害根據(jù)充能從50提升至100,按10點遞增
修復在角落或樓梯位置倒地士兵無法復活的問題
完全充能時間由0.65秒增加至1秒
滿充電擊傷害恢復為100(此前為60)
改為使用3次充能,且隨時間恢復(每4秒恢復1次)
復活前需至少0.35秒充能
射速略微降低
復活生命值根據(jù)充能在50至100之間變化(每10點遞增)
優(yōu)化裝備切換后的部署時機,使充能可以更快開始
除了電擊器改動之外,1.2.3.0更新還帶來了全新武器“開膛手 14”,這把“快速、直接且毫不留情”的利刃專為近身肉搏而設(shè)計。同時還加入了限時模式“奧古爾行動(Operation Augur)”,玩家將先在大型地圖“污染”展開戰(zhàn)斗,隨后逐步進入更加壓抑狹窄的哈根塔爾基地。
整體來看,這次更新規(guī)模相當龐大,不僅帶來了新內(nèi)容,也對游戲平衡與戰(zhàn)斗節(jié)奏進行了全面調(diào)整。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.