《守望先鋒》第二賽季即將上線,地圖投票系統(tǒng)將迎來重大改進。這些改動由游戲總監(jiān)Aaron Keller在博文中公布,將于4月14日隨“黑爪統(tǒng)治”第二賽季同步更新。
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2026年,暴雪對《守望先鋒》進行了多項調(diào)整,包括恢復原名、更新界面,并在“黑爪統(tǒng)治”劇情線中推出10位新英雄。這些調(diào)整成效顯著,游戲回歸后在Steam、Twitch等平臺打破多項紀錄。
此次地圖投票改進是暴雪優(yōu)化基礎系統(tǒng)的一部分。競技模式中,玩家在新地圖或重制地圖輸比賽,排名懲罰會減小。“黑爪統(tǒng)治”每個賽季至少更新一張新地圖或重制地圖,這項容錯機制后續(xù)會被頻繁使用。
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投票規(guī)則也有調(diào)整:絕大多數(shù)玩家投票的地圖直接當選;新增“隨機地圖”按鈕,可投票選擇系統(tǒng)提供三張地圖外的隨機地圖;地圖卡片會標注隊伍進攻或防守狀態(tài)。
游戲后臺優(yōu)化了地圖時效性,獲得部分投票的地圖不會被雪藏,玩家喜愛的地圖出現(xiàn)頻率會更高。
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除地圖投票外,社交系統(tǒng)和英雄禁用機制也將改進。第二賽季用賽后表彰系統(tǒng)取代點贊系統(tǒng),玩家賽后可在3D頁面投票選雙方MVP,還能與對方隊伍語音交流,讓精彩操作獲得更多認可。
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英雄禁用系統(tǒng)的改進尚未確定,暴雪正研究英雄偏好信息共享,還考慮新增第五個大廳禁用位(雙方投票選出,不受角色限制)。這些改動處于早期開發(fā)階段,預計2026年晚些時候推出,今年玩家有望看到競技模式禁用系統(tǒng)優(yōu)化。
看完這些改動,你最期待哪一項?歡迎在評論區(qū)討論。
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