如今時代最先鋒之一的AI正在以不可阻擋之勢影響多種行業(yè),其中動畫與游戲被AI浸染普遍被用戶嫌棄反對,一起來了解下日本資深評論家的觀點。
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·以下觀點來自資本資深動漫游戲評論家多根清史:
首先生成AI的素材基本都來自擅自學習的原創(chuàng)作品,容易引發(fā)信任危機。
然后被AI介入后會丟失 人類手工創(chuàng)作感覺,還會經(jīng)常發(fā)生版權(quán)糾紛。
最后比起日本,歐美用戶更加反感AI介入,眾多敏感的用戶都在時時刻刻的盯著AI介入的蛛絲馬跡,發(fā)起輿論風波。
總結(jié):盡管如此,但是AI的確是消減人力成本的重要方式之一,關(guān)鍵就在于開發(fā)商們使用AI介入作品的底線在哪里,這個很重要。
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