據(jù)外媒報(bào)道,在一次訪談中,前 Bethesda 高管 Pete Hines 發(fā)表了一段相當(dāng)尖銳的言論,雖未點(diǎn)名,但明顯將矛頭指向 Microsoft。
在與記者 Kirk McKeand 的對(duì)談中,他暗示自己曾經(jīng)的團(tuán)隊(duì)如今已不再屬于一個(gè)“真實(shí)”或“真誠(chéng)”的體系,并表示這“并不令人意外”。
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Hines 在 Bethesda 工作長(zhǎng)達(dá) 24 年,于 2023 年《星空》發(fā)售前不久離職。而早在 2021 年,Bethesda 就以 75 億美元被 Microsoft 收購(gòu),這筆交易當(dāng)時(shí)幾乎沒(méi)有受到阻礙。
從他的表述來(lái)看,他對(duì)收購(gòu)后的變化并不滿意。他表示,自己曾一度選擇留下,是因?yàn)橛X(jué)得公司仍然需要他。但后來(lái)他意識(shí)到,雖然公司需要他,他卻已經(jīng)無(wú)力去推動(dòng)那些“真正該做的事”,無(wú)法保護(hù)團(tuán)隊(duì),也無(wú)法維持這個(gè)曾經(jīng)高效運(yùn)作的開(kāi)發(fā)與發(fā)行體系。
當(dāng)他發(fā)現(xiàn)公司逐漸被削弱、拆分,甚至在他看來(lái)遭到某種程度的“糟糕對(duì)待”時(shí),他最終選擇離開(kāi),不愿繼續(xù)旁觀。
實(shí)際上,Hines 原本打算在 2022 年離職,但由于《星空》多次延期,他一直待到 2023 年。他甚至還參與了美國(guó) FTC 針對(duì) Microsoft 收購(gòu) Activision Blizzard 的庭審,并曾在內(nèi)部郵件中質(zhì)疑:為何《使命召喚》可以保持多平臺(tái),而 Bethesda 的作品卻被做成獨(dú)占。
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(直到 2024 年初那場(chǎng)“只有四款游戲”的發(fā)布后,Xbox 才開(kāi)始將部分作品移植到 PS5。)
此外,Microsoft 還曾與 Disney 達(dá)成協(xié)議,將原本計(jì)劃多平臺(tái)發(fā)行的《奪寶奇兵:大圓環(huán)》改為獨(dú)占,而 Hines 也在庭審中為這一決定進(jìn)行辯護(hù)。不過(guò)該作最終仍登陸了 PS5,并計(jì)劃于今年推出 Switch 2 版本。
Hines 表示,Microsoft 內(nèi)部確實(shí)也有他“真心尊重的人”,但他職業(yè)生涯中最糟糕的體驗(yàn),是看清了“事情實(shí)際是如何運(yùn)作的”。
他直言,有些人說(shuō)的話聽(tīng)起來(lái)很好,但關(guān)鍵在于后續(xù)是否兌現(xiàn)——到底是真打算去做,還是只是說(shuō)給人聽(tīng),轉(zhuǎn)頭就拋在腦后。他認(rèn)為,這種做法與 Bethesda 過(guò)去的文化完全不同。
盡管他也承認(rèn) Bethesda 并非總能做到言行一致,但至少那一直是目標(biāo)。而如今在他看來(lái),這家公司已經(jīng)成為一個(gè)“不夠真實(shí)、不夠真誠(chéng)”的體系中的一部分,而這一點(diǎn),“其實(shí)也不該讓人感到意外”。
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