開發商 Pearl Abyss 仍在持續為《紅色沙漠》推出更新,但不少玩家依然在等待室內光照問題得到解決。雖然本作是今年人氣較高的作品之一,但也有不少玩家難以長期堅持游玩。
對于堅持下來的玩家來說,《紅色沙漠》更像是一塊“有潛力但尚未打磨”的作品。游戲最大的門檻之一是操作手感較為別扭,此外劇情、戰斗、任務設計以及龍坐騎冷卻時間過長等問題,也經常被提及。好在官方一直根據反饋進行優化,不少人也希望室內光照問題能盡快被納入改進范圍。
![]()
Reddit 用戶 Cearito 分享了一段實機片段,直觀展示了室內光照的糟糕表現:角色在昏暗房間中,燈光呈現出過度飽和的橙黃色,陰影表現混亂且不自然,甚至還出現墻紙“在移動”的明顯光照 Bug。目前已有玩家在評論區呼吁官方盡快修復。
該片段來自主機版本,而其他主機玩家也表示遇到了類似問題。甚至 PC 玩家也普遍認為,游戲的室內光照需要優化。不僅如此,夜間場景的光照同樣被吐槽較多。整體來看,白天戶外體驗尚可,但室內或夜晚探索體驗明顯拖后腿。
![]()
盡管如此,《紅色沙漠》上線后的持續更新仍被視為積極信號。雖然游戲并不完美,但已有不少玩家投入大量時間,其熱度也證明了商業上的成功。開發團隊根據玩家反饋持續改進,也讓人對未來表現保持一定期待。已規劃的更新內容包括難度選項、Boss 重戰功能、更多寵物與坐騎,以及對 Damiane 和 Oongka 的強化調整。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.