一則新傳聞暗示,微軟可能正考慮將《使命召喚》從Xbox Game Pass中移除,這引發(fā)了外界對于這項訂閱服務(wù)長期架構(gòu)的質(zhì)疑。該說法源自Windows Central的編輯杰茲·科登,他在最近的一期播客節(jié)目中討論了這一可能性。
![]()
在談及Game Pass的定價與可持續(xù)性時,科登指出了近期訂閱費用的變化以及預(yù)付卡可用性的問題。他指出,漲價可能與包含《使命召喚》這類重磅大作有關(guān),這或許正在影響該服務(wù)的整體經(jīng)濟效益。"Game Pass以一種相當負面的方式擾亂了《使命召喚》的商業(yè)模式,"他說道,并解釋說,該系列龐大的體量可能會占據(jù)服務(wù)收入分配的很大一部分。
![]()
科登還探討了微軟的內(nèi)部資金結(jié)構(gòu),即Game Pass的收入會根據(jù)參與度回饋給工作室。據(jù)他所述,像《使命召喚》這樣體量巨大的游戲可能會主導(dǎo)這種分配,從而潛在地限制了引入其他內(nèi)容時可用的資源。同時,他暗示將該游戲納入服務(wù)可能會減少直接銷售收入,這使得平衡變得極為困難。
討論還涉及了推出新訂閱層級的可能性。節(jié)目中提到了數(shù)據(jù)挖掘出的代號,并推測這些層級可能會側(cè)重于第一方內(nèi)容或引入更靈活的捆綁選項。這可能允許微軟將備受矚目的服務(wù)型游戲分離到高級訂閱層級中。
在播客的后期,科登更直接地談到了這種可能性,他表示:"也許吧。我的意思是,如果《使命召喚》在今年被移出Game Pass,這將會很有趣,因為我聽到的消息顯示這是有可能的。"他補充說,這樣的舉動可能會暴露出當前戰(zhàn)略中潛在的弱點。
![]()
雖然當初《使命召喚》加入Game Pass被視為一個重要的里程碑,但它在服務(wù)中的長期角色仍不確定。微軟尚未就移除該系列或重組其在Game Pass中可用性的任何計劃發(fā)表評論。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.