《神鬼寓言4》是經(jīng)典RPG《神鬼寓言》系列的一次重啟之作,由Xbox旗下Playground Games開發(fā),Xbox Game Studios負責發(fā)行,計劃2026年秋季發(fā)售,登陸PC/PS5/XSX平臺。
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近日,消息人士Jeff Grubb爆料稱:“我可以說,我聽到的消息是《神鬼寓言4》在內(nèi)部已經(jīng)被延期了。但這并不意味著它會推到明年。顯然他們?nèi)匀辉趪L試讓游戲在今年推出,不過他們對《GTA6》的發(fā)售有所顧慮。”
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“所以如果發(fā)售時間被推到《GTA6》之后,那就可能會落到12月,而這又很可能進一步導致它被推遲到2027年。”
如果爆料為真,這意味著《神鬼寓言4》不是唯一一款傳聞中將避開《GTA6》鋒芒的游戲,微軟的另一款大作《使命召喚23:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》、Crystal Dynamics的《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》近期都有傳聞稱將調(diào)整原定的發(fā)布時間,前者將提前一個月發(fā)售,后者將延期至2027年2月12日。
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當然仍需強調(diào)的是,以上信息均來自消息人士的爆料,并未得到官方確認,因此建議大家理性看待。
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從《神鬼寓言4》到《使命召喚》,再到《古墓麗影》,越來越多作品被傳要“給《GTA6》讓路”。問題來了——這真的是理性避戰(zhàn),還是說明這款游戲的統(tǒng)治力已經(jīng)強到讓整個行業(yè)都要改檔期?如果連這些大作都要躲,你覺得今年的發(fā)售格局會變成什么樣?
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