近日,B社的太空RPG《星空》登陸了PS5平臺,分析公司Alinea Analytics公布了其首周銷量估算數據。據估計,游戲在PS5上第一周售出約14萬份。
這一成績既不算失敗,也不算突出。與其他近期登陸PS5的Xbox Game Studios作品相比,《星空》的首周銷量處于中游水平。
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在過去幾個月微軟登陸索尼主機的游戲中,《星空》落后于《忍者龍劍傳4》和《微軟飛行模擬2024》,但領先于《宣誓》《帝國時代4》和《午夜之南》。其銷量也與《天外世界2》相近。
有趣的是,盡管整體表現中規中矩,但《星空》達到10萬份銷量的速度是這批游戲中最快的。相比之下,最接近的競品《忍者龍劍傳4》達到同樣數字所用的時間要長得多。
然而,該作距離微軟在索尼平臺上的最大成功仍有差距。例如,《極限競速:地平線5》在PS5上的累計銷量據估算已超過570萬份。
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研究還顯示,PS5上《星空》的大部分玩家此前已玩過B社的其他游戲,其中最受歡迎的是《輻射4》《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒 重制版》。此外,相當一部分玩家曾玩過《無人深空》,這或許是由于兩者相似的太空主題。
分析師認為,《星空》在PS5上的開局表現溫和,但銷量仍在逐步增長,未來有望在微軟的索尼平臺移植作品中提升排名。
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