近日,Reddit用戶voices38成功繞過了Denuvo加密限制,完成了《生化危機(jī):安魂曲》的破解工作。盡管距離Denuvo技術(shù)發(fā)布已歷時(shí)近12年,但關(guān)于該技術(shù)是否影響游戲性能仍然是目前玩家社群的熱議話題之一,因此《生化危機(jī):安魂曲》破解成功不久后,便有博主對(duì)其進(jìn)行硬件性能測(cè)試,并對(duì)比原版游戲以探究本作中的Denuvo技術(shù)是否會(huì)影響游戲流暢度。
![]()
從視頻可以看到,博主使用了里昂出場(chǎng)動(dòng)畫進(jìn)行測(cè)試,顯卡使用的是RTX 3090,CPU則是Intel i9 13900K。根據(jù)對(duì)比畫面我們可以得知,《生化危機(jī):安魂曲》繞開Denuvo技術(shù)后游戲幀數(shù)得到小幅度提升,但更讓玩家受益的是破解版的《生化危機(jī):安魂曲》顯存占用更低,某些情景中甚至減少了接近2GB的顯存占用。但有意思的是,觀察兩組數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),在《生化危機(jī):安魂曲》中Denuvo技術(shù)并未提高CPU的占用率,因此理論上Denuvo技術(shù)并不會(huì)提高本作對(duì)CPU的性能需求。
《生化危機(jī):安魂曲》于2026年2月27日發(fā)售,本作由卡普空自研的RE引擎制作,在過去的三月份中,《生化危機(jī)9:安魂曲》成為PS5平臺(tái)上最暢銷的游戲,僅當(dāng)月就售出190萬份,累計(jì)銷量突破280萬份,單平臺(tái)收入超過2億美元。Alinea Analytics也指出,Steam平臺(tái)的銷量占據(jù)了《生化危機(jī)9:安魂曲》的銷量大頭,該平臺(tái)總收入約1.67億美元。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.