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做自媒體的,對這一件事一定有感覺。
用AI生成標題,出來的東西格式對,信息全,但就是不對勁。
發給編輯看,編輯一眼就說:這不像人寫的。
你問哪里不對,他也說不清楚,就是感覺不對。
這個感覺從哪來?不是因為AI詞匯量不夠,是因為AI不知道這個標題要說給誰聽。
一般指令寫出來的標題,用了所有"正確"的套路:鉤子、懸念、情緒詞、爭議感等。
但是今日頭條上的中老年的讀者看一眼就劃走了。
因為這一類讀者走過的信息場夠多,看過的內容足夠多,一眼就能識別出"空喊"的味道。
他們要的不是懸念,是結論。
不是"不可思議",而是誰贏了誰輸了。
通用指令在這里崩盤,因為它在解決"讓人想點擊"這個問題,沒有解決"讓誰想點擊"這個問題。
讀者定位是空的,生成出來的標題就只能對著一個模糊的人群說話,結果是誰都不太買賬。
所以,今日頭條的自媒體文章標題寫的不是"好奇心",寫的是"判斷感"。
讓讀者覺得,看完這個標題,他已經站好了立場,但還需要進去確認細節。
這種判斷感,來自具體的動作、明確的主體、清晰的結果指向,來不了半點模糊。
1、讀者畫像直接寫進角色設定
我給自媒體工作室定制的指令中,角色設定不是泛泛的"資深編輯",而是"長期負責中老年讀者閱讀量最高的欄目"。
這個定語是有效載荷,它告訴模型:你的判斷標準要跟這群人對齊,不是跟大眾對齊。
然后緊接著寫明讀者閱讀習慣:喜歡硬碰硬的對抗,喜歡看清誰贏誰輸,喜歡有結論有態度的內容。
這三條是行為描述,不是標簽。模型拿到行為描述,才能知道"有態度"在這里意味著什么,不會把它理解成"激情洋溢"。
2、雷區的設計邏輯
指令里專門列了明確雷區:不要"你知道嗎",不要夸張空喊,不要英文,不要揣測人物心理。
這四條對應的是四種具體的生成失誤,而不是寬泛的風格警告。
"不要揣測人物心理"這一條尤其關鍵,AI在寫標題時極容易滑向"某某一定在害怕"、"背后原因令人細思極恐"這類表述,看起來有深度,實則是虛構。
把這個禁令單獨列出,是在模型最容易出錯的地方打了一顆釘子。
3、操作步驟里的四個問題
指令要求模型在生成前,先內部回答四件事:誰和誰,誰占上風,有沒有明確動作或表態,帶來什么直接影響。
這四個問題的作用,是逼著模型先做事實提煉,再做標題創作,而不是直接從文章里抓幾個關鍵詞拼出來。
直接拼關鍵詞,出來的是信息堆砌,按這四個問題走一遍,出來的是有邏輯的敘事結構。
順序不同,結果天壤之別。
4、三段式結構的約束價值
沖突抓睛、關鍵細節、情緒收尾,這個三段式結構不只是排版要求,是一套情緒節奏設計。
第一段制造張力,讓讀者停下來;
第二段給出具體信息,讓停下來的決定有依據;
第三段留一個情緒出口,讓他覺得進去看是順理成章的事。
三步缺一步,節奏就斷。
單獨靠第一段的沖突感,讀者停下來但不一定進去;單獨靠第三段的情緒,讀者有感覺但沒有信任基礎。
三段連起來,才是一個完整的點擊動作的設計。
5、禁止規則里的"禁止脫離原文"
這條規則解決的是AI生成標題最隱蔽的一個問題:標題看起來很好,但跟文章內容對不上。
這不是AI在偷懶,是它在用訓練數據里的標題寫作套路覆蓋了實際的文章內容。
結果是標題的情緒走向和文章實際傳遞的信息之間有錯位,讀者進去之后發現不是那么回事,體驗斷裂。
明確寫進指令"禁止虛構原文未提及的信息",是在源頭掐斷這個可能性。
一個好的標題指令,最終要做到的事只有一件:讓模型知道它在跟誰說話,這群人聽到什么會停下來。
人群定位清了,禁區立好了,結構給足了,標題的味道,自然就對了。
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