《暗黑破壞神4》是暴雪經典動作RPG系列《暗黑破壞神》的最新作,游戲新的擴展“憎恨之王”即將于4月28日推出。
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今日,“憎恨之王”的媒體評價已經正式解禁,截至發稿,根據游民星空數據,M站開分82分(PC,共23份評測),Xbox版83分(5份評測),PS5版84分(10份評測)。
部分媒體評測如下:
PC Gamer:90/100
“憎恨之王”為玩家帶來了一段充滿刺激的戰役內容,同時對系統進行了革新,大幅重塑了刷裝備的體驗。
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IGN:80/100
“憎恨之王”帶來了一個極具滿足感的收官,也是我最喜歡的“暗黑”劇情之一。本作在構筑玩法上做出了不少頗具吸引力的改動,還加入了兩個同樣有趣的新職業,同時終局內容也看起來比以往更加易上手卻又“吞時間”。
當然,它也存在一些不足,比如全新終局在合作進度處理上的方式相當糟糕,或者在主線之外的探索動力略顯不足。但總體來看,這些改動、優化與新增內容,依然足以讓我繼續在這款內容極其豐富的ARPG中投入更多時間。
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ComicBook:70/100
“憎恨之王”讓《暗黑破壞神4》的整體狀態WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405290474499342504比此前更上一層樓。它并沒有解決所有問題,也沒有試圖這么做,而是在已有基礎上強化優勢,并將其推進到一個足夠產生影響的程度。如今這款游戲顯得更加自信,仿佛更加清楚自身定位。
這種清晰感體現在敘事、玩法和表現的各個方面。它并不完美,但更加聚焦,而這種聚焦讓它令人印象深刻。對于系列粉絲來說,這是一個輕松推薦的選擇;而對其他玩家而言,它則清晰地展示了《暗黑破壞神4》究竟是什么,以及它未來想成為怎樣的游戲。
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