近日,據(jù)外媒gamespark報(bào)道,擁有75年歷史的日本娛樂巨頭東映株式會(huì)社,正式啟動(dòng)全新游戲業(yè)務(wù)品牌“東映游戲”,標(biāo)志著這家深耕電影、電視、動(dòng)畫領(lǐng)域的企業(yè),正式進(jìn)軍全球游戲市場,首個(gè)游戲陣容將于4月24日在Steam平臺(tái)公布。
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東映自1951年成立以來,始終深耕多元娛樂領(lǐng)域,此次啟動(dòng)游戲品牌,是其成立75周年之際的重要戰(zhàn)略舉措。東映社長兼首席執(zhí)行官吉村文雄表示,東映游戲?qū)⒈幻鞔_定位為集團(tuán)“新支柱”,與電影、電視、活動(dòng)等傳統(tǒng)核心領(lǐng)域并列,全力聚焦游戲業(yè)務(wù)發(fā)展。
吉村文雄強(qiáng)調(diào),游戲作為跨越語言和國界的全球化娛樂形式,契合東映中長期愿景“東映NEW WAVE2033”中“將東映創(chuàng)造的‘故事’傳遞給世界”的核心目標(biāo)。東映游戲的核心定位的是從零起步,打造全新原創(chuàng)IP,不局限于東映現(xiàn)有經(jīng)典IP,同時(shí)將東映在視頻制作領(lǐng)域積累的技術(shù)與專業(yè)經(jīng)驗(yàn),融入游戲開發(fā),為全球玩家?guī)愍?dú)特的娛樂體驗(yàn)。
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值得關(guān)注的是,東映游戲的品牌標(biāo)志及東映電影經(jīng)典開場動(dòng)畫《波浪在崎嶇海灘》的像素動(dòng)畫,均由知名游戲開發(fā)商開羅軟體負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)制作。據(jù)悉,東映游戲團(tuán)隊(duì)成員主動(dòng)與開羅軟體溝通協(xié)商,最終實(shí)現(xiàn)這一跨界合作,融合了東映的傳統(tǒng)底蘊(yùn)與開羅軟體的像素風(fēng)格特色。
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目前,東映游戲官方網(wǎng)站及官方X賬號(hào)已同步上線,各項(xiàng)籌備工作穩(wěn)步推進(jìn)。按照計(jì)劃,其首個(gè)游戲陣容將于4月24日正式公布,初期將重點(diǎn)布局PC游戲領(lǐng)域(Steam平臺(tái)),后續(xù)還計(jì)劃拓展至Nintendo Switch、PlayStation等家用機(jī)平臺(tái),進(jìn)一步擴(kuò)大全球覆蓋范圍,開啟東映在游戲領(lǐng)域的全新征程。
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