在Moba 游戲里,打下線的輔助和射手的關系一直是薛定諤式的相愛相殺。最近網(wǎng)上一則平安京熱帖:想知道射手最討厭哪種輔助,一石激起千層浪,無數(shù)射手玩家紛紛聚眾大倒苦水。
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法輔螢草桃花妖榜上有名。紅葉打輔最受弊病,搶人頭強悍如斯,射手完全沒地兒發(fā)育。不看陣容選草爹,后排射手被人切。桃花妖不該開大時開大,該救命了沒藍。還有最近被稱為雪中少女的匣中少女,痛擊我的隊友,保護我的敵人。其他不針對角色,針對輔助行為的吐槽更多,什么不探視野、不抗傷、把射手拋成霧都孤兒、搶射手兵線人頭。洋洋灑灑,如同上分局被匣中少女投進敵方塔的我方射手流下的苦淚那般多。
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也有輔助玩家聞風而來,吐槽那些年帶不動的adc。沒技能了射手還要勇往直前的A人A塔。剛回復完又被揍死,還埋怨輔助為什么不回血的。前期對線敵方打野來了不撤,喊輔助2挑3送人頭的。輔助一套下來控住敵方射手,己方射手卻忙著清兵的。如此這般,不勝枚舉。有被氣到不行的輔助,恰好又玩了匣中少女,干脆就在最后一波推塔時丟射手進敵方懷里,享受一整套愛的教育。

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射手和輔助的恩怨和MOBA手游的誕生年月一樣長久,一會兒射手嫌棄輔助太往前,一會兒輔助吐槽射手不輸出。對線的間隙還要二十六鍵唇槍舌劍,有機會就賣一波隊友,打完還要互相舉報,小概率下把又碰上,場面一度十分尷尬。
從玩家的爭論中,其實也能看出在《決戰(zhàn)平安京》里輔助和射手的搭配合作尤為重要,輔助是下路推線,團戰(zhàn)增益不可或缺的角色。選祝系式神時,根據(jù)整體陣容選擇式神也是獲勝關鍵。如團隊上單中單都是脆皮爆發(fā),輔助最好拿個肉輔,如兵俑、貍貓。如團隊里式神控人技能少,最好選個硬控輔助方便團戰(zhàn)抓人。如輝夜姬、海坊主。輔助不以輸出見長,因此團隊意識尤為重要。穩(wěn)定己方射手發(fā)育為優(yōu)先事項。當然如果射手太菜b話又多,養(yǎng)到六級就可以趕出家門,輔助跟著脆皮法師共進退。
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前段時間《決戰(zhàn)平安京》推出了新的射系式神——貓掌柜。而很快四月底新的祝系式神緣結神又將入駐陰陽寮。每次有新的祝、射式神出現(xiàn),就意味著每場戰(zhàn)斗的下路都有幾率要重新磨合。
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貓掌柜上手難,性能強,根據(jù)一技能選擇貓咪的不同,可改變二三技能的性質,是個輸出強,機動性也很高的式神。團戰(zhàn)打傷害,對敵方殘血都是強者,撤退跑路也是一霸。而要等到4月30日才能召喚的緣結神,根據(jù)目前的官方消息,得知她是個上手簡單,主功能性和增益性的式神,能為己方提供視野,根據(jù)與不同式神的結緣還有不同的功能。作為新入駐還不太熟練的兩位下路式神,若是玩家碰巧匹配到了,估計又是一場血雨腥風。
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又是射手和輔助兩位冤家在平安京看不慣你又干不掉你的一天呢,往后這對怨侶又會碰撞出怎樣的火花?請諸位玩家敬請期待。
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