喜歡SLG玩法的手游玩家,對于市面上有哪些熱門、經典的SLG手游大概是如數家珍的,很多小伙伴應該也是常年混跡在各個SLG手游里,但是近些年SLG游戲體驗逐漸僵化沒有創新,多數玩家的游戲體驗越來越差,這其中肝和氪往往就是矛盾的核心。
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昨日,由bibili代理發行的一款戰爭策略手游《三國:謀定天下》,在上海舉行了線下品鑒會,并宣布游戲將于6月13日正式公測,這就激起了筆者的興趣,畢竟有些時日沒有新SLG游戲進入這個賽道了,新鮮感還是很足的,在品鑒會上,游戲制作人和現場玩家、媒體和UP主分享了游戲的開發心路歷程,可以說還是相當有趣的,就讓筆者和大伙聊一聊。
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三年開發,道阻且長
《三國:謀定天下》這款SLG手游和以往的傳統SLG游戲最大的不同,就是官方宣稱其是史上首款多職業戰爭策略手游,游戲有運籌帷幄的奇佐、征戰沙場的鎮軍、出奇制勝的神行、懸壺濟世的青囊、屯田發育的司倉和巧制機關的天工六大職業,分別可以體驗進攻、輔助、擾敵、防御等玩法方向,可以說很有新鮮感。
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而這些極具新鮮感的設定則來自于一群深度熱愛SLG游戲的頂級玩家,想要制作出一款能取悅自己,大家玩了也都很喜歡的 SLG的初心,在品鑒會上,游戲制作人提到相當多被如今的SLG玩家越來越厭煩的游戲設定,譬如大家內卷著凌晨要爬起來打城,為了不浪費
體力每隔5個小時就要定鬧鐘起來刷地,升級個建筑好不容易湊夠材料還要等待漫長的修建時間,又或者選擇氪金加速。
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這些讓人頭疼的設定,已經是傳統SLG游戲的通病,因此很多玩家也因為家庭不和、工作受影響、錢包跟不上等種種原因不得不放棄SLG游戲,實在很可惜。
多職業不肝氪SLG黑馬玩的就是快樂
那么如果排除這些惱人的因素,SLG手游有沒有可能可以玩的更加快樂呢,我覺得是可以的,作為一款號稱不逼肝、不逼氪的新時代創新型SLG手游,《三國:謀定天下》項目組希望不再對玩家進行無意義的逼肝,因此取消很多強行浪費時間的設定,無論是行軍、建筑、升級等等,把時間還給玩家;同時還提高武將抽卡出金率,20抽保底,每天還能免費送的SLG你沒見過吧;游戲還努力從自身角度突破創新,不斷給玩家帶來更新更好的游戲內容。
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6月13日,《三國:謀定天下》將正式開啟公測,如果你厭倦了內卷成風的傳統SLG手游,更喜歡憑腦子打天下,《三國:謀定天下》大概可以給你一個不錯的游戲體驗,感興趣就來試試吧。
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