《鳴潮》于5月23日正式開啟全球公測。在預下載階段,《鳴潮》便登頂了107個市場iOS游戲免費榜,而首發當天仍在全球超20個國家、地區的iOS游戲免費榜保持第一,國內iOS游戲免費榜則排在第二,僅次于前天公測的《DNF手游》。
![]()
庫洛游戲旗下大作《鳴潮》的盛大發行,無疑是業界的一次矚目盛事。無論是對于庫洛游戲自身,還是對于整個中國游戲行業來說,此次的成績都足以令人振奮,值得大加贊賞,為整個中國游戲行業注入了新的活力與希望。
![]()
《鳴潮》:開放世界動作游戲的新體驗
目前國內開放世界的二游并不多見,《鳴潮》的加入也算是讓玩家們有了多一個選擇,并且可以感知到不同開放世界的游戲所帶來的不同體驗。
![]()
《鳴潮》有龐大的開放世界,并且在大世界的基礎上,玩家還能享受到極致的戰斗體驗,這是庫洛游戲在國內二游的招牌,更準確來說是ACT風格的戰斗。
根據目前小編的游戲體驗來看,《鳴潮》在開放世界設計、探索引導方面的準備充分,在此基礎上《鳴潮的》戰斗設計和體驗可稱得上是「超級長板」。無論是動作設計的構思,還是戰斗節奏的把控,庫洛交出了一份優秀的答卷,以至于足以將《鳴潮》稱為一款以ACT為核心的游戲。
![]()
圍繞高速動作、彈刀閃避等手游上少見的ACT機制,以及特色的聲骸助戰,《鳴潮》實現快拆快打的視覺爽感與策略深度。同時,公測針對戰斗音效、大地圖怪物脫戰問題、鏡頭和跳躍等進行優化,進一步放大高速戰斗的爽快感。
當玩家將操作重心放在連招和切人的節奏中,普攻、重擊、閃避、彈?、QTE切?進退場、聲骸助戰……都被完美融入戰斗串聯,更快、也更簡單體會到戰斗爽感。甚至可以通過手部乘區的操作,彌補一定程度的等級和數值差距。
![]()
此外,作為裝備但能實體化的「聲骸」系統,能夠讓玩家以「召喚」亦或者「變身」的方式來參與戰斗,而且具有一定的特殊效果,在實際的戰斗畫面中,彌補了角色的輸出真空期,延續連貫的戰斗節奏。
![]()
成熟的戰斗設計源于庫洛扎實的設計功底,畢竟它上一款品深受好評的《戰雙帕彌什》就是動作手游。小編也非常推薦大家來玩《鳴潮》,一起在這開放的大世界中,去體驗極致的戰斗爽感。
鳴潮將持續性優化性能問題,并向全體漂泊者發放補償
在上線初期,有部分玩家反饋游戲存在部分需要優化的問題。庫洛游戲官方對此也十分重視,不斷收集玩家們的具體反饋,同時發布游戲公告,表示鳴潮將持續性優化性能問題,并向全體漂泊者發放補償。
全文公告如下:
親愛的漂泊者:
非常感謝大家對于《鳴潮》的關注!在《鳴潮》上線后,對于眾多玩家反饋的游戲運行性能問題,如卡頓、卡死、掉幀、發熱、畫面模糊、游戲崩潰和閃退等情況,目前項目組正在積極排查問題,并已在處理中。
由于性能問題帶來的體驗不佳,項目組在此向所有關心《鳴潮》的漂泊者鄭重道歉。很抱歉在第一次正式和大家見面的時候,沒能帶來更好的游戲體驗,也給所有期待著《鳴潮》的漂泊者帶來了不必要的困擾,讓大家失望了。
與此同時,我們決定針對上述問題導致的體驗不佳,在5月24日6:00(UTC+8)向全體漂泊者發放補償:喚聲渦紋*10。
此外,項目組已經在第一時間針對大家反饋較多的緊急問題進行更新修復(如無法登錄、短時間內發熱過燙等),優先保障游戲過程中的穩定性。對于當前版本,如在游戲過程中設備出現發熱嚴重、崩潰現象嚴重等情況,項目組建議通過【設置】-【圖像】確認當前設備負載狀態。如出現過載狀態時,建議調整圖像設置,以獲得更流暢的體驗。
最后,還有一件事我們希望傳達給各位漂泊者:性能問題一直以來都是《鳴潮》項目組持續攻堅的命題。后續我們將通過持續的線上更新,盡可能改善大家的游戲體驗。具體調整進度也將通過《研發終端日志》,與大家同步與說明。
由此帶來的體驗不佳,我們再次深表歉意,也再次感謝所有漂泊者對于《鳴潮》一直以來的關注與支持!
?補償內容:喚聲渦紋*10
?領取條件:7月3日03:59(UTC+8)前完成創角,且聯覺等級≥2級的玩家
《鳴潮》項目組
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.