近兩天,很多游戲發(fā)燒友們都在熱烈追捧一款名為《黑神話:悟空》的國產(chǎn)3a大作。(以下簡稱《黑神話》)
其實(shí),《黑神話》從開始制作至今一直牽動(dòng)著無數(shù)游戲迷的神經(jīng),一方面,該游戲在游戲引擎、光影技術(shù)、材質(zhì)細(xì)節(jié)、戰(zhàn)斗、交互等方面都有所突破。
另一方面,《黑神話》以中國古典名著《西游記》為藍(lán)本,通過現(xiàn)代游戲技術(shù)重新演繹了孫悟空等經(jīng)典角色。
那這款融入了豐富的中國傳統(tǒng)文化元素的《黑神話》,它從旁白到美術(shù)或者其他一些細(xì)節(jié)中,出現(xiàn)了哪些佛教元素與道教元素?
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四年前,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布有關(guān)游戲的場景設(shè)置時(shí),就有許多眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),該游戲取材于中國各地的名勝古跡采風(fēng),并將合適的建筑風(fēng)貌和宗教藝術(shù)品還原到游戲中。
例如重慶寶頂山大足石刻和摩崖石刻、山西五臺(tái)山佑國寺石雕欄桿、云南大理的崇圣寺三塔、山西管城玉皇廟的元代二十八星宿泥塑、山西平遙雙林寺彩塑等。
這些中國古建筑散發(fā)著獨(dú)特魅力,就連許多老外都對(duì)其嘆為觀止,而《黑神話》出現(xiàn)的許多場景也是中國的“道教圣地”“佛門圣地”……
譬如當(dāng)我們玩家進(jìn)入游戲后化身為“天命人”,第一回的主場景就是黑風(fēng)山石塔,此地對(duì)應(yīng)的是福建泉州西街開元寺的雙塔。
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東塔名鎮(zhèn)國,西塔名仁壽,相距約200米。東塔始建于唐咸通六年(865年),整體為木質(zhì)結(jié)構(gòu),于1250年重建,改為石質(zhì)。塔高48.24米,基座上刻30多幅釋迦牟尼的本生故事。
西塔始建于五代后梁貞明二年(916年),嘉熙年間改建為石塔。塔高44.06米,在門龕、基座附近同樣刻有許多佛教人物。
這東西雙塔形制的變化,反映出佛教從西域傳至中原之后在與中國本土文化的沿革之貌。建立至今已有千年歷史,歷朝歷代皆香火不斷。
還有大家熱議的“亢金龍”,原型是山西晉城府城村玉皇廟二十八宿殿里的元代彩塑。它是中國神話中的二十八宿之一(道家體系),為東方之第二宿。
另一個(gè)“boss”紫云山靡道人住處建筑同樣給大家留下深刻印象,其原型是浙江麗水時(shí)思寺馬仙宮。
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何為“馬仙”?她乃活躍于閩浙民間的一位女神。傳說馬仙是一位勤儉持家、孝順長輩的普通婦女,因高尚的品德操行,生前就受到社會(huì)尊敬,歿后被祀為神。
她又稱馬大仙、馬孝仙、馬仙奶、馬夫人,盛行于閩東、閩北、閩西、閩中、浙南、臺(tái)灣等地區(qū)。
《黑神話》除了在場景設(shè)置外,還糅合了中國傳統(tǒng)道佛兩家的文化元素,在旁白上同樣借鑒許多。比如以小和尚之口用“賽博朋克”方式念出的《往生咒》,讓不少游戲迷直呼“上頭”。
其實(shí),游戲并沒有惡搞,只是用一種另類的方式將其念出來。《往生咒》全稱為《拔一切業(yè)障根本得生凈土陀羅尼》,屬漢傳佛教中《十小咒》之一。
全長僅五十七個(gè)漢字,佛門子弟卻認(rèn)為它具有跨越時(shí)空的界限,連接起過去、現(xiàn)在與未來的能力。
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通俗點(diǎn)來說,參透《往生咒》不僅個(gè)人能得到解脫與升華,更是對(duì)生命意義的探討。它能將人作為載體和宇宙之間進(jìn)行微妙溝通,乃人類意識(shí)與潛意識(shí)的衍生之物,讓二者交互聯(lián)系妙用無窮。
除此之外,游戲中的一句臺(tái)詞和場景也令大家印象深刻。玩家扮演的天命人走到一處寺廟時(shí),發(fā)現(xiàn)一尊滿臉橫肉、胡子老長,自稱“未來佛”。
他還有一句臺(tái)詞“既見未來,為何不拜”?
這句話一出,眾游戲迷覺得“未來佛”可能就是妖怪化身偽裝,若真是修成正果的佛祖,又怎可能會(huì)大放厥詞?
其實(shí)并非如此。按照游戲的一些細(xì)節(jié),結(jié)合佛教文化中的關(guān)于三世佛的概念,這個(gè)“未來佛”的來頭可能不小。
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在佛教中,有“縱向三世佛”的說法,分別代表過去佛“燃燈佛”、現(xiàn)在佛“釋迦牟尼”,以及未來佛“彌勒佛”。
在《黑神話》的世界觀中,玩家處于末法時(shí)代,這是一個(gè)秩序崩塌、佛陀滅亡的混亂期。現(xiàn)在佛如來涅槃后,未來佛彌勒佛并為轉(zhuǎn)世降臨,佛教世界處于至暗時(shí)刻。
玩家需要重走西游路,找回成佛所需關(guān)鍵之物,最后打敗魔羅迎回彌勒,這就是所謂的天命。
聯(lián)想到《西游記》里,彌勒佛坐下童子黃眉設(shè)小雷音寺坑害唐僧師徒,那說到這里已經(jīng)劇透了《黑神話》接下來的走向和“未來佛”的真面目……
當(dāng)然,游戲里不是只有佛家文化,部分畫面中的石欄正中三位神仙腳踩祥云,即為福祿壽三星,場景對(duì)應(yīng)道教文化。在游戲中,此類細(xì)節(jié)滿滿。
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還有“亢金龍”所在的山西府城玉皇廟內(nèi)有300多件完整的雕塑作品,幾乎囊括了道教文化中所有的神話人物,是研究中國古代雕塑藝術(shù)發(fā)展的重要文物。
特別是出現(xiàn)在游戲中的二十八宿泥塑作品,被譽(yù)為“海內(nèi)孤品”。
國產(chǎn)3a大作的《黑神話》,既糅合了傳統(tǒng)中國文化,還包括佛道兩派的經(jīng)典人物與元素。它以中國古典名著《西游記》為藍(lán)本,通過現(xiàn)代游戲技術(shù)融入了豐富的中國傳統(tǒng)文化元素,促進(jìn)了文化跨國界傳播。
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因此,有著獨(dú)特的中國元素和中華歷史文化的《黑神話》,承載了中華民族獨(dú)特的歷史文化內(nèi)涵,又以獨(dú)特的視角對(duì)原有故事進(jìn)行創(chuàng)造性再表達(dá)和定義。
在這些文化元素的加持下,才會(huì)有不少外國玩家就表達(dá)了贊嘆之意,新鮮的游戲劇情和精良的文化融合,讓他們感受到了“中國魅力”。
參考文獻(xiàn):
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[2]何帥.網(wǎng)絡(luò)神話游戲研究[D].青海師范大學(xué):2021.DOI:10.27778/d.cnki.gqhzy.2021.000367.
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