2026年2月25日,Steam Deck自首批LCD版本上市以來已經過去了整整四年。
這款掌機的問世,成功將SteamOS與Proton推向了PC游戲在Linux平臺的主流應用。Steam Deck“已驗證”與“可游玩”評級的不斷增長,以及客戶端與Proton的持續更新,正是其長線支持策略的體現。
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近期,Valve在商店頁面發布了公告,提醒部分地區Steam Deck OLED型號可能會因內存和存儲短缺而斷貨。同時,Valve也在逐步退役老款機型,確認不再生產256GB LCD版本,庫存售完后該型號將永久下架。
而關于“Steam Deck 2”依然杳無音信,未來規劃方面,Valve已明確表示并不急于推出換代產品,希望在實現更大的平臺躍升后再推進Steam Deck 2級別的產品。
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截至目前,尚無任何爆料顯示Valve有意采用AMD RDNA 5架構來驅動新一代掌機。值得注意的是,RDNA 5預計將成為AMD下一代主要桌面GPU架構,同時也有報道稱索尼與微軟的新一代主機正在考慮采用該技術。
你覺得Valve“不著急出二代”的策略對嗎?你對Steam Deck 2的期待值有幾成?歡迎聊一聊吧。
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