在《爐石傳說》的酒館戰(zhàn)棋模式中,八名玩家必須在從2-4名角色中選擇其一,才能正式開始游戲。
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但在一些玩家看來,這個流程更像是在“選沙包”。因為大多數(shù)角色的技能都難堪大用,像是最具代表性的“瘋狂金字塔”,它每回合額外加一生命值的幽默技能,至今仍是玩家們的笑談之一。
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難道角色的存在就是為了讓玩家多點一下屏幕嗎?另一款自走棋游戲《狼人對決》交出了一份新答卷。
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在《狼人對決》中,玩家在固定回合數(shù)獲得所選角色的“角色卡”。這些角色卡獲得時機(jī)、身材和效果都各不相同,可以為玩家在不同階段提供助力。
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而這也對玩家的時機(jī)判斷能力提出了較大的考驗:是選擇可以提供前期助理的角色進(jìn)行過渡,還是選擇后期發(fā)力的角色,讓其角色卡成為陣容的組件之一?如果再深入一些,這張角色卡是否能與現(xiàn)有種族發(fā)生化學(xué)反應(yīng),開辟出足以出奇制勝的新套路?
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這可別怪我說得籠統(tǒng)。要知道《狼人對決》中可擁有著超過百名的角色,每個角色都為玩家預(yù)留了充足的開發(fā)空間。如果你也是熱衷于研究的技術(shù)黨,那就趕快下載游戲試試吧,說不定某個角色就會成為你獨特的王牌呢?
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