《我與電玩的朝花夕拾》這個(gè)系列是23年夏天,張大媽的命題作文。本想只寫那么一兩篇賺點(diǎn)積分啥的。沒想到一發(fā)不可收拾地寫到了26,7篇。
從第一篇《我與大航海時(shí)代的情結(jié)》開始,力爭每周寫一篇,但是隨著懶癌發(fā)作,也隨著本人的墨水枯竭,慢慢地發(fā)布節(jié)奏變成了一個(gè)月甚至幾個(gè)月,截止到今天也只寫了這26,7篇。
本來,本人的公眾號(hào)在之前一直寫一些小時(shí)候的日常,或者以某一個(gè)小時(shí)候的物件、事情引出的一個(gè)主題來寫一些懷舊長文。
一直沒有想到自己多年玩的游戲也可以當(dāng)作回憶記錄下來,這還真得感謝張大媽了。
我也沒想到,從電玩的朝花夕拾開始,懷舊的主題就不再寫其他的了,全都以電玩為主了。
一直在寫的關(guān)于電玩的回憶,其實(shí)這也是童年的回憶,今天要寫的是我接觸電視游戲機(jī)之前的回憶了。
不知道大家是怎樣的,我在接觸FC之前,比雅達(dá)利更早的,就是街機(jī)了。
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那是在83年的時(shí)候?在中國少年兒童活動(dòng)中心,哥哥帶著我在里面玩,我第一次知道了一個(gè)名詞,電子游藝。
那個(gè)時(shí)候,是排隊(duì)分撥進(jìn)的,免費(fèi)游玩半個(gè)小時(shí),而我卻因?yàn)槟挲g小,不讓我進(jìn)。哥哥讓我在外等著他,自己跑進(jìn)去玩了。(這個(gè)我是沒有印象的,是哥哥多年后跟我提起的)
哥哥出來跟我提起過里面的游戲,有小偷偷文件,有青蛙過河。
我第一次見到街機(jī)的游戲應(yīng)該是在動(dòng)物園,那一次是可以讓我進(jìn)去了,需要購買代幣才可以游玩。
我第一次見到了橫躺著屏幕的街機(jī),兩個(gè)人可以對(duì)坐,低頭看著屏幕游玩,也可以對(duì)戰(zhàn)。
類似這樣的,只不過更小巧秀氣
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我也見到了哥哥所說的小偷偷文件(Elevator Action 電梯大戰(zhàn) TAITO公司1983年出品),看著小偷進(jìn)了紅門拿個(gè)文件出來,要躲避大樓里的其他敵人,游戲中的一些小細(xì)節(jié)很有意思,比如射擊天花板上的吊燈,這一層的樓道就會(huì)變黑,我對(duì)那個(gè)跟敵人對(duì)射,按照與“小偷”人身比例如同胡蘿卜大小的子彈互相抵消的印象深刻。
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沒想到這款游戲在我玩土星時(shí)再次回歸,那一次的進(jìn)化不管是畫面還是玩法都是贊贊贊。有機(jī)會(huì)再聊。
青蛙過河(Frogger Konami公司1981年出品),在我的印象里,覺得是一款顏色鮮艷的游戲,因?yàn)榍嗤苓^河要在河里會(huì)碰見各式各樣的路障,要想方設(shè)法的躲避危險(xiǎn)跳到對(duì)岸才算成功。
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那次的記憶僅限這兩款吧,畢竟年代久遠(yuǎn)。
父親后來從工廠車間調(diào)到了工廠的俱樂部,這是一個(gè)給工廠職工提供下班后娛樂的地方。
用父親的話說,調(diào)到這里真的是沒白天沒黑夜的在班上。因?yàn)榘滋焓钦0啵砩鲜枪と藗冃菹⒌臅r(shí)間,俱樂部最主要的一個(gè)功能就是要放電影的。
我也在這里看了無數(shù)的電影,這一經(jīng)歷也讓我寫在了《小時(shí)候讓我看了無數(shù)電影的俱樂部》 里
跟父親聊天提到,那是在84年(終結(jié)者時(shí)空穿越來的年份?),工廠工會(huì)為了豐富職工的業(yè)余生活,決定在國慶節(jié)前購入電子游藝機(jī)放入俱樂部運(yùn)營。
那一次的采辦是由父親和另一位叔叔去辦理的。
去的是西直門外路南的一個(gè)街道或者胡同里,當(dāng)時(shí)購買了三臺(tái)機(jī)子,游戲種類是那個(gè)叔叔選擇的。
想知道多少錢嗎?父親問我,我說5000?因?yàn)槲倚睦镎J(rèn)為,頂天了,這可是在84年啊。
父親說8000一臺(tái)!那會(huì)兒還不講價(jià),直接購買,現(xiàn)場組裝好,由工廠出車?yán)貋淼摹?/p>
游戲幣是隨機(jī)子附贈(zèng)的,具體贈(zèng)了多少父親已經(jīng)忘了。(這還不錯(cuò),我還以為得購買呢,估計(jì)一個(gè)機(jī)子給100個(gè)幣?)
當(dāng)時(shí)的游戲幣是2毛一個(gè),一個(gè)幣玩一回。也沒有現(xiàn)在的2幣或者3幣一回。
父親說,2毛一個(gè)幣,本身也沒想著回本,就是給職工的福利娛樂(細(xì)想想也是,一個(gè)機(jī)子就8000元,2毛一次,你得投40000次才能回本,這還沒算電錢和維修費(fèi)用。可當(dāng)時(shí)還有人用其他東西塞進(jìn)投幣口來試試可否被機(jī)器識(shí)別,免費(fèi)玩游戲,工作人員打開投幣門,看到幣箱里啥都有,比如曲別針,5分硬幣等等。)
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這三臺(tái)機(jī)子總共安裝過六款游戲,分別是鳳凰大戰(zhàn)(Phoenix)、超低空大戰(zhàn)(?Scramble)、大金剛(Donkey kong)、放屁車(Rally-x)、吃豆人(Pac-man)、和一個(gè)宇宙星空里操作圓形機(jī)體橫版射擊的游戲(我至今不知道叫什么名字)。
這六款游戲是分兩批運(yùn)營的,第一批應(yīng)該是鳳凰大戰(zhàn)、超低空大戰(zhàn)和大金剛。
當(dāng)這三臺(tái)機(jī)子運(yùn)到工廠的俱樂部安裝調(diào)試好后,我看見了機(jī)子側(cè)面的彩繪
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類似于上面的圖片,宇宙星空射擊的樣子,在當(dāng)年看著有著一點(diǎn)點(diǎn)的抽象,科幻感十足,真的很酷。
鳳凰大戰(zhàn)后來才知道是TAITO研發(fā)的,類似小蜜蜂,至今印象深刻的是這個(gè)游戲雖然是1980年出的,卻已經(jīng)有BOSS的概念了,各關(guān)的Boss是一艘巨大的艦體,底部是厚厚的鎧甲,玩家要用武器將這層厚厚的鎧甲打掉,這過程像刮胡子也像在雪地里撒野……咳,總之鎧甲消掉才能打到艦體里的Boss。
Boss會(huì)不停地派小飛蟲來攻擊玩家,玩家在遇到危險(xiǎn)時(shí)也可以放保險(xiǎn)。
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另一個(gè)是超低空大戰(zhàn),這款KONAMI的經(jīng)典游戲,后來在GBA、NDS、3DS上的KONAMI街機(jī)合集里我還都見過它的身影,可見其是經(jīng)典中的經(jīng)典了。
游戲有兩個(gè)按鍵,分別是機(jī)體前方直線的機(jī)槍子彈和投擲拋物線的導(dǎo)彈。
你需要擊破停落在地面上的敵機(jī)以及碉堡,這些敵機(jī)像火箭一樣,會(huì)隨機(jī)升空撞向你,一定要小心。
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游戲中有了燃料的設(shè)定,飛機(jī)有個(gè)燃料條,不停地減少,你需要攻擊地面上的寫著fuel橢圓型油箱,來獲取燃料。(攻擊油箱爆炸了就可以給自己加油?這設(shè)定不能細(xì)琢磨……)
游戲的英文原意是緊急起飛的意思吧?我們當(dāng)時(shí)為什么叫超低空大戰(zhàn)呢?我的理解是,雖然有扔導(dǎo)彈的設(shè)定,但這是拋物線,扔出導(dǎo)彈還有一定的節(jié)奏,所以經(jīng)常會(huì)炸不到目標(biāo)。
那么最直接的方法就是超低空飛行,沿著地面用機(jī)槍橫向攻擊最為穩(wěn)妥了。但這個(gè)真的很難,稍微沒把控好,就撞向地面自毀了。
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游戲應(yīng)該分為6大關(guān),第二關(guān)的波形運(yùn)動(dòng)的飛碟(不要糾纏,躲過為佳)、第三關(guān)的流星雨(超低空的優(yōu)勢提現(xiàn)在這里)第四、五關(guān)的高樓(我在現(xiàn)場沒有見到有人把這一關(guān)過了的,都是被一個(gè)需要緊急下降到高樓缺口好幾個(gè)油箱的地方過不去)
父親當(dāng)年跟我說,這個(gè)游戲是可以調(diào)關(guān)的,最后一關(guān)是一個(gè)阿童木在上面飛,你要追著他飛行。我對(duì)這個(gè)畫面很是憧憬。
多年后,可以在B戰(zhàn)上看到整個(gè)游戲的通關(guān)流程,但是我沒有見到這個(gè)阿童木。(可我印象里確實(shí)在哪個(gè)視頻里見過這個(gè)類似阿童木的機(jī)器人飛行?也許是我記憶混亂了)
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這個(gè)游戲原版應(yīng)該是兩個(gè)按鍵,但我記得當(dāng)年玩的時(shí)候只有一個(gè)按鍵,應(yīng)該是廠家將兩條線路焊在一個(gè)按鍵上省了鍵(我那個(gè)不知名的星空射擊游戲也是這樣,一個(gè)鍵可以斜方向和前方射擊,我看到游戲演示的時(shí)候,可以單獨(dú)兩個(gè)方向分開射擊的,看來也是兩個(gè)鍵并作一個(gè)鍵了)
有一次跟哥哥一起玩這個(gè)游戲,哥哥讓我負(fù)責(zé)快速地按這個(gè)武器發(fā)射鍵,他來負(fù)責(zé)搖桿控制飛機(jī)的方向,那一次打了多久我已經(jīng)忘了,但兄弟倆合作地歡樂我一直記得。
這款游戲的背景是夜間星空,但不管是山脈、高樓還是敵機(jī)、碉堡,都被美工用有限的線條和色彩表現(xiàn)出來夜間的霓虹美麗,到現(xiàn)在我也忘不了。
吃豆人,當(dāng)年看到這個(gè)游戲,你要操作的是一個(gè)黃色大嘴圓形吃盡屏幕迷宮里的豆子,被四色的小鬼追殺的游戲。
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我對(duì)這個(gè)游戲的印象是,可以在屏幕左右兩側(cè)中間的開口位置來回的穿梭。
當(dāng)吃豆人吃掉屏幕上四個(gè)角的大力丸時(shí),就可以反過來吃小鬼,吃掉小鬼,小鬼就會(huì)變成一雙眼睛回到屏幕中央的老巢復(fù)活。
屏幕上的水果不管是櫻桃、香蕉蘋果橙子看著都很誘人……我是真貪吃。
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印象中有些關(guān)過了,會(huì)有個(gè)小動(dòng)畫,能看見變得巨大的吃豆人追殺小鬼的搞笑場面。
多年后,忘了是什么品牌的薯片有個(gè)大禮包,附贈(zèng)了一個(gè)大禮盒,里面是個(gè)吃豆人的PC游戲,安裝在電腦上,吃豆人化作了薯片人還是土豆人,在3d的迷宮里來跟四小鬼兒對(duì)抗。
Namco的放屁車,這款游戲我個(gè)人覺得有點(diǎn)像吃豆人的換皮版。玩家操縱的藍(lán)色汽車,要躲避幾輛紅色的汽車追趕的同時(shí)要吃盡賽道里的小旗子(貌似也有油箱設(shè)定?吃旗子可以補(bǔ)油?)
游戲在主畫面旁邊有個(gè)小畫面體現(xiàn)的整個(gè)賽道的地圖,也可以清清楚楚的看見旗子在哪里。
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如果紅車追到近處逃不脫時(shí),可以釋放煙霧阻擋紅車,所以大家管這個(gè)叫放屁車。
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這個(gè)游戲的音樂很魔性,后來忘了是在namco的哪個(gè)游戲里,在loading時(shí)加入了這個(gè)游戲,可以在等待讀盤時(shí)玩一玩體會(huì)一下。(山脊賽車?還是鐵拳?)
這些游藝機(jī)在俱樂部火爆的不得了,年幼的我在看到首次運(yùn)營時(shí),孩子們一個(gè)個(gè)排著長長的隊(duì)急切盼著著游玩的場景到如今還是歷歷在目。
也因?yàn)檫@些街機(jī),我在俱樂部認(rèn)識(shí)了很多大哥哥,他們對(duì)我很好,我還跟他們說我家里有優(yōu)待券可以換幣,結(jié)果拿過來時(shí)他們一看說這不是優(yōu)待券不能換游戲幣。你可想而知我那會(huì)兒還沒有上學(xué)還不識(shí)字。
這些大哥哥后來在我上小學(xué)一年級(jí)時(shí)看見有同班同學(xué)欺負(fù)我,馬上過來護(hù)著我,告訴其以后不許欺負(fù)我。
某一年,鎮(zhèn)上開了游戲廳,我看到了里面的街機(jī)包含了這三臺(tái),當(dāng)然里面的游戲已經(jīng)換過了基板變成了別的游戲。
原來這三臺(tái)街機(jī)被個(gè)人承包買了去。
再后來,這個(gè)街機(jī)廳著了一場大火,里面燒的什么都沒剩下,萬幸的是沒有人員傷亡。
我沒想到會(huì)以這種方式與這三臺(tái)街機(jī)告了別……
六個(gè)游戲,除了那個(gè)不知名的星空射擊游戲,就只差大金剛沒有說了。
這款跳躍攀爬英雄救美的游戲著實(shí)讓人著迷,它那獨(dú)樹一幟的玩法和其他的游戲種類完全不一樣,
剛開始大金剛抱著美女爬上了腳手架(?)的頂端,然后蹦了幾下,這每層的架子就變形傾斜了。
這應(yīng)該是馬里奧的首次出場?需要攀爬梯子到頂端營救美女(碧琪的前輩?)
大金剛不停地扔木桶來阻止你,第一個(gè)木桶就燒了你的起點(diǎn)(為啥起點(diǎn)是個(gè)油桶呢?)
木桶會(huì)沿著架子的傾斜自上而下地滾滾而來,有的時(shí)候木桶還會(huì)從架子之間的梯子直接下來,你要判斷好,要不很有可能在梯子上被木桶砸到,要想法設(shè)法躍過這些木桶到達(dá)頂端。
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二層和五層還有個(gè)鐵錘可以拿,馬里奧可以擊打木桶,沒有啥實(shí)際意義,頂多加加分而已。
當(dāng)時(shí)有個(gè)大哥哥玩這個(gè)游戲到達(dá)頂端,就說又給美女立正了。(馬里奧一站定,面朝美女,還真像立正)
大家要是沒玩過街機(jī)版的肯定玩過FC版,但是我要說的是,F(xiàn)C版是縮水版,我說的不是畫面縮水而是街機(jī)版一共有4關(guān),而FC版只有3關(guān)。
至于為什么少,我也不知道,少的那一關(guān)實(shí)際上是第二關(guān),也許是因?yàn)榈诙P(guān)與第四關(guān)相像吧?
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第二關(guān)有的層是礦車的傳送帶,走上去會(huì)像電梯一樣帶著你走。
當(dāng)年我玩FC時(shí),甚至異想天開的爬到最上一層后,不去爬公主那一層,而是直接去碰大金剛,啥結(jié)果你自然也知道了……
說回來當(dāng)年的街機(jī),因?yàn)槭菄鴳c節(jié)前買的,所以在節(jié)日放假的時(shí)候也要搞個(gè)大型的娛樂活動(dòng)。
在放假的前一天,所有俱樂部的工作人員都在緊鑼密鼓的布置著現(xiàn)場。
忘了是哪個(gè)叔叔了,把大金剛的投幣門打開,用手撥動(dòng)里面的探針,足足撥動(dòng)了得有個(gè)100次?然后搬了把椅子,讓我坐在椅子上玩。
因?yàn)闄C(jī)子應(yīng)該不是原裝的,但也用了投幣的機(jī)制,所以在投幣的裝置里,當(dāng)游戲幣劃過探針,就會(huì)被機(jī)器認(rèn)為投幣了,可以啟動(dòng)游戲了。所以只要撥動(dòng)探針就可以讓機(jī)器認(rèn)為已投幣。
我就這樣坐在街機(jī)前,癡迷的玩著大金剛游戲,操作著馬里奧一點(diǎn)一點(diǎn)地向上攀爬,卻總是未到頂端就被木桶碰著了……
那一次,整整玩了一個(gè)下午,我應(yīng)該時(shí)不時(shí)地笑出聲或失敗懊悔的嘆息。
這整整的一下午,仿佛只有我和街機(jī),只有我和馬里奧,去救他的公主,卻永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)的到達(dá)不了頂端……
雖然只是這一款游戲,卻給年少的我?guī)淼哪且幌挛绲目鞓罚蚁氩皇敲總€(gè)人都能體會(huì)到的。我并不是凡爾賽,只是那個(gè)獨(dú)享大金剛的下午真的很美妙很嗨皮,那個(gè)少年一輩子也不會(huì)忘記。
記得有個(gè)新聞?wù)f,某個(gè)孩子考試完,就回到自家開的街機(jī)廳里打游戲,可能是打了一晚上,眼睛突然暴盲。現(xiàn)在想想,我那一個(gè)下午沒讓我暴盲也是萬幸了。
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后記,這只是我首次遇到街機(jī)的粗淺回憶記錄。沒有什么太多的心情表達(dá),只是一些流水賬的片段回憶。
街機(jī),以電子游藝機(jī)的名字第一次出現(xiàn)在我國孩子們的面前,是絢麗驚奇的。雖然現(xiàn)在看來只有8位機(jī)甚至都不到8位機(jī)水平的畫面顯得很簡陋,但是在當(dāng)時(shí)這些簡陋的畫面依照你的意圖操控下變化時(shí),內(nèi)心的激動(dòng)是現(xiàn)在3A大作不能比擬的。當(dāng)然,我不是說現(xiàn)在的3A大作不震撼,只是沒有創(chuàng)新,見多識(shí)廣的玩家已經(jīng)很少會(huì)有我說的那份震撼和激動(dòng)了吧?
況且,那會(huì)兒大多數(shù)家庭應(yīng)該都是黑白電視,或者沒有電視。也許正因?yàn)槿绱耍矣洃浝锬切┙謾C(jī)畫面的色彩是那么的鮮艷,到現(xiàn)在記憶中的畫面色彩都未曾褪色發(fā)黃。
寫東西只是我個(gè)人的小小愛好,寫的時(shí)候開心,沉浸在自己的回憶里,找圖的時(shí)候也開心,有時(shí)候能發(fā)現(xiàn)一些以前的舊圖片。因?yàn)槭呛枚嗥脚_(tái)發(fā)表,大多數(shù)平臺(tái)可以直接復(fù)制黏貼,但有的平臺(tái)不可以,所以貼圖在個(gè)別平臺(tái)需要重新上傳就很麻煩了。
以前一篇長文甚至可以5,60張的貼圖,卻因?yàn)楦鱾€(gè)平臺(tái)的不兼容,無法直接復(fù)制。誰叫我懶呢,只好將圖片少貼,以減少工作量了。
這一篇只算是我的街機(jī)起源吧,以后回憶圓滿了,也許會(huì)繼續(xù)寫點(diǎn)續(xù)篇啥的,但是我這個(gè)內(nèi)向的人很少去街機(jī)廳玩游戲的,所以這個(gè)街機(jī)系列可能也就止步于此了。
寫這篇的長文時(shí),還有幾天就春節(jié)了,在這里給大家提前拜個(gè)年,新春快樂,闔家歡樂,萬事如意。咱們下一篇就在蛇年見了。
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