4月9日,《黑神話:悟空》主題藝術展“黑神鑄煉”在中國美術學院美術館正式開幕。此次展覽將通過實體展示的方式,全面呈現這款以中國傳統神話為背景的游戲的獨特魅力。
設計稿原畫、1:1天命人雕塑、場景模型……展覽重現游戲中的種種場景和道具,打破了虛擬與現實的界限。
曾參與設計游戲原畫的中國美術學院國畫山水畫專業碩士畢業生沈霆堯循著墻面尋找,“我一共畫了兩幅畫,其中一幅是紫云山隱藏關卡的入口。我在創作過程中,根據自己的理解,將紫云山的云氣變成金光。”沈霆堯在展覽上看到了這幅畫,讓他驚喜的是,“金光”這個小創意仍原汁原味地保留著。
這場展覽對中國美術學院國畫人物畫專業博士生王怡新來說,有著特別的意義。去年2月,她曾參與了《黑神話:悟空》項目中5幅游戲原畫的創作。其中,尤為出圈的是《盤中之謎》。該畫出現在游戲第二關,也就是“黃風嶺”的一個隱藏地圖里,呈現的是悟空向菩提老祖拜師學藝。“當時,這幅畫花費的時間最久。游戲制作的技術很強大,把國畫、油畫、版畫、雕塑這些藝術門類融合在一起,最后在游戲里呈現,效果非常震撼!”王怡新說。
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《盤中之謎》原畫
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《盤中之謎》游戲截圖
本次展覽共分為七個單元,從直面天命的恢弘意境,到人、神、妖、魔的細膩刻畫,無不體現了制作團隊對中國傳統文化的深入探索與創新表達。
展覽聚焦“天命人”的起源與發展、游戲的核心章節、多維度的“西游”主題碰撞而展開。其中的黃風嶺與小西天場景,通過神話想象與技術革新,以虛實融合的方式呈現出來。“我最想看被搬到線下的黃風嶺,策展方將場景、人物壓縮進有限的空間內,給人非常震撼的視覺沖擊力。”趕來參觀的李詩睿說。
現場展出的畫作和實物令人應接不暇。“這些還只是我們作品的一小部分,因為時間和空間的關系,我們只呈現了這些。”游戲科學創始人、CEO馮驥在開幕式分享環節說,這些年來,游戲科學團隊做了大量幕后工作,積累了海量素材。他由此延伸到“長期主義”的話題,希望年輕創業者孵化作品時不要怕慢,也不要怕難,“就像樹一樣,長得慢的樹往往材質更好,速成的樹往往材質是比較疏松的。我們可以走得慢一點,也更扎實一點。”
“悟空也好,哪吒也罷,英雄從來不在高高的山巔,他的這種精神,只在你我這樣的普通人中間。”馮驥說。(潮新聞 記者 丁珊 視頻 馬丁 通訊員 趙晉杭 周慧)
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