自從1月10日開服以后,《逆水寒》黃金服所創(chuàng)造的“天上掉餡餅、遍地?fù)禳S金”神話,就一刻也沒停過。
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在此之前,盡管有無數(shù)MMO死忠粉對這種已經(jīng)有幾十年歷史并創(chuàng)造過無比輝煌的游戲模式產(chǎn)生過暢想,但卻鮮有人能夠聯(lián)想到黃金服這種“官方不賣數(shù)值、所有裝備道具都可以自由交易、價值完全由市場需求決定”的自循環(huán)模式。
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原因非常簡單——這種模式就是MMO誕生之初就被市場驗(yàn)證過,并至今仍是眾多MMO玩家最美好的青春回憶。也正如此,玩家們從內(nèi)心里認(rèn)為沒有廠商愿意如此“復(fù)古”,將游戲幾乎所有的利潤都平白讓出,只為了讓玩家們玩的更爽,讓游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更穩(wěn)定。
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面對黃金服的爆火,有玩家頗有些遺憾的感嘆:黃金服做的真的好,可惜就是這種模式來的太晚了,現(xiàn)在早就不再是MMO游戲流行的時代了,黃金服就像是MMO游戲最后一次無奈的掙扎,它本來能夠帶動MMO重新崛起的。
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這種感慨不無道理,但是也引起了一些爭議。有玩家就表示:黃金服并不是簡單的對MMO傳統(tǒng)模式的回歸,實(shí)際上它真的吸納了很多玩家們在意的痛點(diǎn)一直革新。你不能覺得它出現(xiàn)的晚,事實(shí)證明,它反倒是為MMO成功的續(xù)了命,或許正因?yàn)橛辛它S金服,MMO才會有新的20年。
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黃金服并不是簡單的“只能搬磚”,它在PVP、PVE和PVX內(nèi)容上都極具可玩性,真的是一步一個腳印,踏踏實(shí)實(shí)走出來的。
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就像是玩家們最在意的官方不賣數(shù)值和自由交易能賺錢這兩點(diǎn),黃金服就下了太多的硬功夫。比如游戲?yàn)榱朔€(wěn)定市場提振信心,給玩家們開放了GM權(quán)限,讓玩家們隨時可以查看市場中流通的極品裝備是何時何地由誰以何種方式產(chǎn)出的,杜絕了傳統(tǒng)MMO中玩家們最忌憚的“未來戰(zhàn)士”問題,因此大佬們才會更痛快的消費(fèi)。
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為了維持更自由更健康的交易系統(tǒng),黃金服官方采取了高強(qiáng)度的市場監(jiān)管,打擊了靠囤積居奇牟利的銅商、開放世界拍賣系統(tǒng)杜絕了代拍、流拍等問題,讓幸運(yùn)兒能夠最大化的變現(xiàn)。對工作室和科技黨的打擊也不遺余力,讓普通玩家的投入和產(chǎn)出更加穩(wěn)定。
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在游戲的持續(xù)性服務(wù)上,黃金服表現(xiàn)也是傳統(tǒng)MMO難以比擬的。別的MMO一年半載憋不出一次有效更新,黃金服3個月時間就給你端出一個資料片更新,各種玩法包括畫面表現(xiàn)都進(jìn)行了升級,讓自己始終具有競爭力和吸引力。
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甚至為了提振高端用戶信心,讓游戲“自上而下福澤眾人”的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可以更好的運(yùn)轉(zhuǎn),黃金服官方還要推出堪比私人銀行的“尊享服務(wù)”,為頂級玩家提供絕對的情緒價值,讓他們更放心大膽的投入,進(jìn)而讓更多平民玩家從中獲益。做到這種程度,玩家們怎么可能不買單呢?
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一款優(yōu)秀的MMO產(chǎn)品,必然能容納各個階層的玩家,也需要為各個階層的玩家提供穩(wěn)定且持久的樂趣與爽度。放眼整個MMO界,目前只有《逆水寒》黃金服做到了這一點(diǎn)。那么,你覺得它是MMO式微時代的無奈掙扎,還是對MMO本身回歸正軌的升級進(jìn)化呢?說說你的想法吧。
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