魔獸世界“巫妖王之怒”懷舊服目前處于普通ICC階段的第五個CD,大家基本上都已經(jīng)打得非常順利,即使是集合石團(tuán)也都如砍瓜切菜版2小時內(nèi)速推。團(tuán)本難度的便當(dāng)讓不少人想到了一些可以繼續(xù)提升的手段,而一把60級的武器再次進(jìn)入玩家的視線,這是可以提升全團(tuán)物理傷害的強力裝備!
玩家發(fā)現(xiàn)60級神裝,可提升全團(tuán)物理傷害
來自NGA論壇玩家tanjun44444的分享,他準(zhǔn)備下周用DKT全程雙持這把【巴什古德之錘】,給全體物理系職業(yè)謀福利。
這把錘子是來自60年代黑石塔下層稀有怪霍克·巴什古德掉落,特效是“擊中時可能降低目標(biāo)護(hù)甲值200點,可疊加3次”。
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WLK破甲原理,提升幅度計算
為什么這把錘子可以達(dá)到提升全員物理傷害的效果呢?這涉及到WLK版本的護(hù)甲減傷系統(tǒng)。這里小O省略計算步驟,給大家說幾個關(guān)鍵點。
WLK破甲分為內(nèi)破和外破。
內(nèi)破:玩家身上的破甲等級成為內(nèi)破,堆到1400點就滿了,但是并不能讓目標(biāo)護(hù)甲降低到0。
外破:想把目標(biāo)護(hù)甲降到零需要外破的幫助。常規(guī)外破分為大破甲和小破甲兩種:戰(zhàn)士和盜賊的破甲20%+精靈火5%。它們是乘法計算,合計可以降低目標(biāo)24%的護(hù)甲。
內(nèi)破堆滿+大小外破后,Boss的物理減傷仍有2.03%。
碎裂投擲、破甲水晶和上文提到的武器特效屬于額外的外破,可以進(jìn)一步降低Boss的物理減傷。
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通過計算后得到的數(shù)據(jù):
在默認(rèn)大小外破齊全的情況下,降低600護(hù)甲可以提高的物理傷害為:
玩家裝備1400破甲等級的情況下:提高2%
玩家裝備0破甲等級的情況下:提高5.5%左右
這個收益隨著玩家身上破甲等級的提高而降低,但是即使?jié)M破也可以提高2%。
外服玩家的實戰(zhàn)LOG
在2024年省服開放HICC的階段,也有過DKT玩家雙持使用過這把錘子。
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這把錘子的特效雖然無法保證100%全程覆蓋,但是從實戰(zhàn)的LOG情況來看,覆蓋率還算可以。
DKT本身就不是一個靠武器打傷害和拉仇恨的職業(yè),所以在生存沒壓力的情況下,用上這把錘子,是可以給全團(tuán)帶來提升的。
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和這把錘子同樣特效的另一把武器【殲滅者】,可能更多的玩家比較熟悉。因為這把斧子是鍛造制作的,不需要去黑石塔下層刷稀有怪(很難刷出來)。
但是根據(jù)玩家的實測,殲滅者的觸發(fā)率不如上文提到的單手錘。
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小O說
目前階段的普通ICC已經(jīng)進(jìn)入了毫無難度的速推和重復(fù)中,國服玩家總得找點其他的樂子,而提高全團(tuán)傷害沖擊更高的記錄就是很好的方式。
魔獸世界有意思的地方也在于此,總有一些出人意料的低級裝備可以用在高級別的玩法中,發(fā)掘和探索也是游戲的一大內(nèi)容。
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