當《黑神話:悟空》以3A級品質橫掃全球游戲市場,用中式美學征服老外,中國游戲產業終于在單機領域撕開了一道文化出海的裂縫。
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但是,國游依然有自己的遺憾。那就是在這道裂縫之外,另一個承載著千年文化積淀的題材——三國,卻長期處于“日本主導、國產失語”的尷尬境地。
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要說三國,可是中國豪杰輩出的一個時代,中國人自己沒能做成現象級國游,反而是隔壁的《三國志》、《真三國無雙》走向了世界,而中國游戲廠商始終未能交出一份與之匹敵的答卷,遺憾地讓三國成為了國游短板。
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當然,國游一直在努力,想要早日讓三國走向世界,看看這次聯合國展會,三國國游終于站起來了。
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這兩天,一款名為《三國望神州》的國產戰棋游戲,在日內瓦聯合國總部“版權在中國”主題展覽亮相,面向世界展示中華文化之美。作為一款融合中國古典水墨藝術與經典戰棋玩法的三國題材游戲,《三國望神州》驚艷到了老外。
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《三國望神州》是快手旗下自研游戲廠牌:彈指宇宙研發并發行,改編自中國優秀文化作品《三國演義》的策略角色扮演類游戲,本次受邀參加在瑞士日內瓦聯合國總部舉行的“版權在中國”主題展覽,吹響了三國游戲進軍全球的號角。
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在展覽現場,可以看到官方展示的游戲水墨畫風圖卡,不少老外還以為是中國名畫,紛紛詢問是哪個畫家的作品,甚至有人當場準備花重金購買。
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《三國望神州》對于漢晉衣冠的真實還原,在現場也引起老外濃厚興趣。展覽所展示的漢晉長袍、深衣,讓老外都搶著試穿,現場玩起了cosplay。
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有個老外穿著郭嘉的綠色長袍,化身三國第一謀士,原來他還是資深三國歷史迷,對于郭嘉極度崇拜,聽說《三國望神州》有郭嘉這名主將,當場表示要去下載。
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《三國望神州》在聯合國展會的出色表現,讓三國國游有了走向世界的希望,在這背后,也是項目組精打細磨產品、還原三國的夢想在悸動。
開發組曾表示:“自立項那天起,就決定做一款真正屬于中國的三國戰棋游戲”,最終,游戲用傳統水墨工筆呈現出來的三國世界,頗令玩家著迷。
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玩法上,《三國望神州》以戰棋為內核,引入“兵種相克×地形利用×合擊系統”三維戰斗機制;“奇謀系統”則能發動“火燒連營”、“空城計”等歷史典故,讓玩家體驗當謀士的感覺。
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2025年7月11日,《三國望神州》開啟“爭鋒測試”,官方采納“再來戰”測試中玩家的建言獻策,對主將系統、副將系統、關卡流程等多個模塊進行調優,玩家體驗更加絲滑,再次給出好評。
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正如《黑神話:悟空》用“斗戰勝佛”的抉擇詮釋東方哲學,《三國望神州》正以中式傳統美術風格,進一步提高中國文化在全球范圍內的傳播與影響力,祝這款游戲公測后能夠迅速走出國門,讓三國成為中國人真正的話語權。
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