團結引擎車機版 1.6.2 全新發(fā)布,聚焦三大平臺(HMI Android、QNX、Embedded Linux)的穩(wěn)定性與擴展性,同時帶來兩大重磅解決方案——靈動視窗、URAS 一鏡到底轉場,為智能座艙體驗注入更多可能。
靈動視窗,隨心所欲的窗口體驗
在車載 UI 多窗口、分屏、畫中畫已成趨勢的當下,Tuanjie 1.6.2 URAS推出了全新“靈動視窗”方案,支持在不犧牲視覺效果的前提下,自定義動態(tài)調整窗口分辨率。
支持平臺:HMI Android
兼容圖形接口:OpenGLES & Vulkan
支持 View 類型:
SurfaceView:Vulkan 全面支持,OpenGLES 除 Android 14 以外均支持
TextureView:全面支持
靈動視窗當前版本支持情況一覽:
![]()
這一能力使車機 UI 不再被固定分辨率束縛,具備更高的適配性和靈活性,讓車機界面真正“動起來”!
一鏡到底,絲滑轉場盡在掌控
隨著 Tuanjie 1.6.2 發(fā)布,URAS Demo Package 全新升級,新增“URAS 架構一鏡到底” Demo 場景,提供了使用 URAS 架構實現(xiàn)兩個 Client 間一鏡到底轉場的官方推薦寫法,支持直接導出項目工程后打包至真機測試,該場景展示了在兩個 Client 之間的無縫銜接效果:
不閃黑、不丟幀
Camera 在 Client 之間的平滑過渡,帶來更具沉浸感的視覺體驗
開箱即用,助力開發(fā)者快速實現(xiàn)高質感車載轉場設計
![]()
安全升級,為車機保駕護航
在安全性方面,團結引擎持續(xù)發(fā)力 ——1.6.2 對核心三方庫進行了全面升級,有效預防潛在安全漏洞掃描風險:
libjpeg→ 3.1.0libcurl→ 8.13.0mbedtls→ 3.6.2zlib→ 1.3.1
Vulkan & OpenGLES 緩存路徑自定義:更靈活的構建部署流程
Tuanjie 1.6.2 支持自定義 OpenGLES Shader Cache 路徑和 Vulkan Pipeline Cache 路徑,開發(fā)者可以自由配置生成目錄,適配如下平臺:
HMI Android
QNX
Embedded Linux
優(yōu)勢:
支持將同樣設備之間的緩存拷入復用,提升新設備首次打開場景的效率
更清晰的構建產(chǎn)物管理,提升版本控制效率
若不指定路徑,則仍生成在默認的 ShaderCache 目錄中,若指定路徑,則會生成指定的目錄中:
OpenGLES 的 Shader Cache 文件位于: /{custom shader cache path}/TuanjieShaderCache
Vulkan 的 Pipeline Cache 文件位于: /{custom shader cache path}/
![]()
Android App View 全面升級:2D/3D 應用無縫嵌入
作為 Tuanjie 引擎探索 Android 應用融合的新形態(tài),Android App View功能在 1.6.2 進一步增強,提升應用融合的靈活性:
支持以Android App 或 Android View(App 中的單個 View)兩種方式嵌入
自動創(chuàng)建RenderTexture + Default Material,助力快速布局
提供 2D + 3D 融合開發(fā)體驗,為混合界面設計提供更多可能
![]()
Unity 官方微信
第一時間了解Unity引擎動向,學習進階開發(fā)技能
每一個“點贊”、“在看”,都是我們前進的動力

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.