《戰地 6》憑借華麗的視覺效果和震撼的破壞場景備受矚目,而玩家們尤為關心其性能表現,畢竟前作《戰地 2042》在發售初期存在優化不佳的問題。
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不過,《戰地 6》有望成為例外。據參與開發的工作人員透露,這款游戲將保證在所有游戲主機上實現每秒 60 幀的幀率,在性能模式下,幀率甚至能超過 60FPS。
作為系列中視覺效果有望最為出色的版本之一,《戰地 6》在畫面精美度和性能優化的平衡上做得相當出色。通常,游戲開發商在追求畫面時容易忽略性能優化,但 EA 此次在優化方面下足了功夫,確保游戲能在主機上實現超過 60FPS 的流暢體驗,這一點十分難得。
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《戰地》工作室的首席游戲設計師弗洛里安?勒比安(Florian Le Bihan)在接受 Tech & Co 采訪時表示,優化工作一直是《戰地 6》開發過程中的首要任務。他強調:“我們不僅要讓游戲在畫面上美輪美奐,更要確保它能在各種配置的設備上流暢運行。”
勒比安還證實,《戰地 6》在所有游戲主機上都能實現 60FPS 以上的幀率,其中包括以性價比著稱的 Xbox Series S。此前,Xbox Series S 因性能限制被許多工作室詬病,甚至有觀點認為它會拖累游戲的整體開發進度,而《戰地 6》的表現打破了這一擔憂。
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此前報道還提到,PS5 Pro 在運行《戰地 6》時甚至能達到 120FPS 的幀率,當時游戲啟用了可變刷新率(VRR),幀率波動較大,這表明可能是在性能模式下運行。
不過在游玩FPS游戲時,除了穩定的幀數,聯機的穩定性也相當重要。這邊我推薦大家使用迅游加速盒旗艦版2代,它能有效解決掉線、卡頓、匹配不到人、或者連不上服務器等網絡問題。并全面支持3大主機平臺加速,還支持PS Portal和Steam Deck加速。
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從整體來看,《戰地 6》無疑是系列中最具雄心的一作。在經歷了《戰地 2042》災難性的發售之后,EA 終于開始認真傾聽玩家的呼聲,努力滿足他們的期待。EA 將《戰地 6》視為系列巔峰之作的直接繼承者,致力于為玩家帶來一場真實、接地氣的軍事體驗。開發商對這款作品充滿信心,甚至期望它能夠吸引到 1 億玩家。
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