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去年Valve連發(fā)三款硬件——Steam Machine、Steam Frame頭顯、Steam手柄,唯獨(dú)Steam Deck 2沒露面。粉絲追問之下,工程師Pierre-Loup Griffais終于攤牌:不是不想做,是市面上壓根沒有合格的芯片。
Valve的底線很清晰:續(xù)航不能崩,性能必須跨代。現(xiàn)在的AMD Ryzen Z2 Extreme塞進(jìn)別家掌機(jī),撐死也就20%到30%的提升,電池還得縮水。Griffais的原話是,「我們要的是能明顯區(qū)分世代的躍進(jìn),而不是每年擠牙膏」。換句話說,Steam Deck 2的芯片得讓游戲幀數(shù)翻倍、功耗卻不暴漲——這種硅片現(xiàn)在連圖紙都沒有。
這策略很像主機(jī)廠的做派。PS5和Xbox六年一換代,Valve也想讓Deck活成一代人的設(shè)備。問題是掌機(jī)市場(chǎng)不等人,ROG Ally、聯(lián)想Legion Go已經(jīng)用上Z2 Extreme,Steam Deck的LCD版還在賣2022年的老架構(gòu)。
Griffais補(bǔ)了一句:「如果只是為了出新而出新,那對(duì)用戶不公平。」但老用戶或許更在意另一件事——他們的機(jī)器還能撐到那顆「不存在」的芯片問世嗎?
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