“這是AI做出來的?”、“有點《愛死機》那味兒了!”……
從全球首部AI單元劇《新世界加載中》近期收官,到網友自制的AI短劇《九尾狐男妖愛上我》在抖音走紅,再到首部AI動態漫短劇《金榜題名之我靠系統大展宏圖》的全網上線,動漫短劇終于等來了“上桌”機會。
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自去年以來,一場由AI驅動的內容革命正以前所未有的速度席卷全球。仙俠飛天、科幻末世、奇幻異獸、萌寵當家……這些依托強大視覺沖擊與獨特世界觀的AI作品,在社交平臺掀起一波又一波的熱度狂潮。
但熱潮之下,行業正面臨更深層的拷問:AI技術究竟能否超越工具屬性,在內容質量、敘事深度和藝術表達等維度上帶來實質性的突破?這場技術革命最終指向的,或許不僅是制作效率的革新,更是藝術本質的重構。
AI短劇狂飆
自2024年下半年以來,全球AI短劇市場駛入快車道,肉眼可見地迎來爆發式增長。
在國內市場,AI短劇生態呈現出兩種鮮明的發展路徑。
這一邊,各大平臺紛紛布局精品化路線,以古文明遺跡為主題的《三星堆:未來啟示錄》、以地球環境惡化為背景的《覺醒》、改編自《山海經》的《山海奇鏡之劈波斬浪》、首部工業級AI短劇《玄幻:從拉二胡開始》、鬼怪志異題材的《興安嶺詭事》,以及網文IP改編的《遮天》等作品相繼問世,推動了AI短劇在形式創新與題材拓展上不斷突破。
除此之外,隨著多模態大模型的普及,創作門檻被大幅降低,催生出“全民制片”的新浪潮。聚焦末日生存的《林夏的末日安全屋日記》、以萌寵為主角的《霸總雪納瑞愛上我》等AI短劇均在平臺上取得了不俗的播放量。近期,玄幻題材的《九尾狐男妖愛上我》更躋身抖音短劇熱度榜前列,播放量突破1.8億,讓觀眾一邊直呼“好顛”,一邊又忍不住好奇后續劇情發展。
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值得一提的是,不同于《九尾狐男妖愛上我》這樣“整活”性質的作品,快手可靈AI與星芒短劇聯合出品的全球首部AI單元故事集《新世界加載中》,大膽突破傳統短劇的題材邊界,極大拓寬了影視創作的邊界。
從制作水準看,雖然《新世界加載中》偶有卡幀現象,但整體敘事完整,畫面精美度接近中成本動漫水平。其中《馬丁癥》單集播放量突破1億,并榮獲第十五屆北京國際電影節AIGC單元最佳技術應用獎。
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不只是國內,國際市場方面,雖然AI短劇尚未形成規模,但AI短片同樣火爆。
今年5月底,在洛杉磯首映的科幻短片《Echo Hunter》,以反烏托邦世界中“克隆獵人”的身份覺醒為敘事主線,創新采用“真人表演+AI渲染”的新型制作模式,將SAG-AFTRA工會認證演員的表演、聲音與AI模型相結合,實現了演員表演的數字化重塑。
6月,由AI公司Runway舉辦的年度AI電影節則呈現出更豐富的創作生態。本屆電影節不僅參賽作品數量顯著增長,獲獎作品《Total Pixel Space》《Jailbird》和《One》等更在敘事結構和藝術表現力上實現突破。值得注意的是,今年參賽的不少作品并非全AI制作,而是將AI生成畫面與實拍素材相結合,展現出技術與藝術協同發展的趨勢。
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不難看出,AI帶來的技術革命正在全球范圍驅動影視行業實現轉型。其中最明顯的趨勢是,AI短劇、短片作品正逐漸從早期的“高獵奇、明顯技術缺陷”,快速轉向“制作精良、敘事完整”的新階段。
這種轉型并非簡單的技術迭代,而是代表著AI視頻開始從技術演示轉向真正的商業化應用。
降本增效VS技術革新
從產業視角來看,當下AI短劇的探索方向并非單一的“非此即彼”,而是“降本增效”與“藝術表達”的雙軌并行。
首先是降本增效。當下,市場涌現出的AI工具細分眾多,幾乎形成了一條完整的產業鏈。
劇本開發端,ChatGPT、DeepSeek、Largo.ai不僅能自動生成劇本,還能進行市場潛力分析,極大縮短前期開發周期;短劇創作層面,OpenAI的Sora、抖音的即夢AI、快手的可靈AI、騰訊的混元等,已成為行業的主流選擇;后期制作端,Runway ML、Adobe Firefly通過智能剪輯、背景替換與字幕生成功能,顯著降低人工成本;虛擬配音端,ElevenLabs、Synthesia支持虛擬角色和多語種適配,有效拓展內容傳播邊界。
基于技術工具的定位差異,當下AI短劇制作主要分為兩種流程:基于碎片化工具的多點工作流和基于集成化平臺的一站式工作流。前者需要經歷文本輸入、文本理解、多模態生成、視頻合成和成片輸出等步驟;后者則通過平臺模板選擇和數字資產調用實現快速創作。但無論采用哪種方式,AI工具都大大降低了短劇制作的技術門檻。
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在這個層面上說,AI技術與短劇創作堪稱天然互補。一方面,AI技術實現了制作周期的極致壓縮、生產效率的指數級提升和制作成本的大幅降低;另一方面,微短劇特有的“短時長、快節奏、輕體量”屬性,恰好彌補了當前AI視頻生成在長敘事、精細度和穩定性等方面的技術短板,二者形成了絕佳的商業與技術聯動。
這種雙向適配不僅催生了影視內容生產的新范式,也使得微短劇成為當前AI視頻技術應用的理想試驗田。以全AI制作的微短劇《白狐》為例,該劇僅由4人團隊完成,借助ChatGPT快速生成劇本,運用AI工具制作視聽內容,將傳統模式下需要三個月的制作周期壓縮至兩周,每分鐘制作成本從數萬元降至萬元左右。
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其次是藝術表達。AI的應用價值不僅體現在成本控制上,更重要的還有打開想象力。
今年,Netflix聯合CEO泰德·薩蘭多斯在Q1財報通話中指出,AI不僅降低成本,更能提高品質。薩蘭多斯強調,AI 的引入并非是要取代創意人員,而是為他們賦能,讓敘事更加靈動,也讓內容創作的邊界進一步擴展,其不僅讓不可能的創意變為現實,更在預算范圍內實現了前所未有的視覺震撼。
事實上,目前AI技術已經廣泛應用于場景預演、特效序列準備和制作規劃。這意味著,曾經需要團隊才能完成的“高級特效”,如今通過AI就能玩轉。
以快手可靈AI為例,其生成的1080p高清視頻不僅符合物理規律,更在動態質量、語義理解、畫面美學等關鍵維度,展現出驚人的概念組合能力與想象力。以《新世界加載中》為例,通過7部短片展現了恢弘戰爭、仙俠幻境、末日都市、星際奇觀等多個“大場面”,不僅在視覺呈現上實現了突破性提升,更在服裝紋理、場景細節等層面展現出令人驚嘆的精細度,這種制作水準在傳統短劇領域幾乎是不可企及的。
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這種趨勢在國外市場體現得更為明顯。除了在今年的AI 電影節上出現的“混合媒介”創新手法,AI技術還直接促成了電影節主辦方Runaway與AMC、獅門等影視巨頭的戰略合作。
無獨有偶,亞馬遜旗下的Prime Video、米高梅聯合YouTube母公司谷歌,向AI新銳Anthropic注資數十億美元,重點開發下一代創意視頻生成技術;OpenAI正積極與好萊塢展開對話,旨在通過Sora視頻模型實現電影級內容生產,其洽談對象包括迪士尼、華納兄弟等傳統制片巨頭。
這一系列動作表明,AI技術正在滲透影視產業的內容價值鏈。
我們離“爛片”更近了嗎?
與主流短劇市場“女頻稱王”的格局形成鮮明對比,抖音在4月的AIGC達人專場公開課中明確指出,當下AI短劇的兩大內容風口是“男頻”與“三幻”(玄幻、科幻、奇幻)。
這一判斷得到了市場數據的強力支撐,據短劇自習室調研,目前AI短劇作品中“三幻”題材占比高達七成,其技術適配性獲得業內廣泛認可。
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而這種分野背后并非制作難度的差異,而是源于AI技術的獨特屬性。AI在構建異世界景觀和呈現視覺奇觀方面的天然優勢,恰好與“三幻”題材對想象力的極致追求完美契合,從而形成差異化競爭力。
正如夫子AI團隊負責人高鵬飛所言:“用AI生成一個杯子的視頻,和生成一個火箭的視頻所消耗的算力相當,但呈現效果卻有天壤之別。”這一技術特性決定了AI短劇更適合打造《新世界加載中》這類超現實題材,而非傳統生活劇。
值得注意的是,當下動漫短劇正快速崛起為平臺布局的新賽道。包括愛優騰、抖快B站在內的主流平臺集體發力,推動該品類在2024年Q4迎來爆發式增長。巨量引擎數據顯示,當下動漫短劇觀看人次已突破20億,付費規模達2600萬,其中去年Q4看播量較Q3環比激增123.91%,收入增長率更飆升至204.11%。
相較于真人短劇,動漫短劇在制作周期方面優勢顯著。其制作過程依托數字化技術手段,規避了天氣條件、拍攝場地、演員檔期等傳統制約因素,使整個制作流程更具標準化特征和可控性。在這場內容變革中,AI憑借強大的擬真能力,與動漫短劇形成天然契合點,正加速滲透至劇本創作、分鏡設計、特效制作、后期剪輯及多語言配音等制作全流程。
這一發展趨勢為AI短劇開辟了差異化發展路徑,深耕“三幻”題材和動畫領域,既能避開與真人短劇的正面競爭,又能充分釋放其在視覺奇觀構建上的獨特優勢。事實上,當下已有不少創作者以此為切入點,持續拓展AI短劇的創作疆界。
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然而,當下AI短劇仍處于發展初期,其面臨三大核心挑戰。
首先是技術瓶頸,人物面部表情僵硬、物理邏輯錯誤,以及“走錯片場”般的場景轉換,共同構成了情感內容創作的“表達壁壘”;其次是敘事掌控力不足,AI對復雜故事結構、細膩情感層次及深刻主題的把握能力有限,容易導致劇情失控;最后是版權問題,訓練數據合法性、生成內容版權歸屬、從業人員職業沖擊及深度偽造風險等問題亦十分嚴峻。想要解決這些問題,恐怕需要法律規范與行業標準的雙重約束。
尤其是版權問題,據文娛領域資深律師蔣女士透露,當下AI創作實際暗藏諸多法律隱患。以ChatGPT、Claude等AI劇本創作為例,若AI引用了未經授權的作品,其衍生內容可能涉及侵權;而對于AI生成作品的版權登記與權利歸屬問題,中美司法實踐仍存在模糊地帶,核心爭議在于人類是否在創作過程中發揮了主導作用。
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也就是說,AI技術的快速迭代,并不必然意味我們離爛片更近了。更深層的行業思考在于,AI創作是否具備真正的“作者性”與藝術價值?如何借助AI突破想象邊界,探索人機協作新模式,創作出兼具技術奇觀與思想深度、情感溫度的作品?
正如《新世界加載中》總導演、異類Outliers創始人陳翔宇所說,“當下并不是一個‘一鍵生成’的時代,真正的AI創作流程其實比影視的創作流程還要復雜。因為你面對的不是成熟的制作工業,而是一組不確定性很高的模型和算法。所以,必須根據技術去建立不斷更新的AI制作體系、腳本、美術、動畫、算力儲備和算法測試。”
或許,AI技術的核心價值不在于完全替代人類創作,而在于開拓新的創作維度,這才是技術為短劇乃至整個影視行業帶來的真正救贖與挑戰。
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