8月20號凌晨,《坦克世界》2.0官宣要出十一級車的消息一出來,我刷社區時就看到不少玩家在吐槽:“這造型也太離譜了,WG怕不是又開始虛空造車騙錢?”
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說實話,老車長看到這些十一級車,我就放心了。畢竟在這游戲里,越是看著抽象的東西,往往越有原型可考。
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以前每次出新線,總會有人說“這玩意歷史上根本沒有”。但老玩家都記得,當年M-V-Y系列剛曝光時,論壇里罵“虛構戰車”的帖子能刷到幾十頁。結果后來有人扒出實錘——那個是美國企業H.L.Yoh公司在冷戰時期做的方案,圖紙和模型全是有史可考的。
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就說這次爭議最大的法系AS-XX40t,光看那傾斜的炮塔和外置彈藥箱,確實像科幻片里的造型。但這玩意也是有來源的,它是法國70年代末勒克萊爾坦克的前期論證方案之一,原型叫AS-52。
有玩家甚至找到了當時制作出來的木制模型,連彈藥箱的位置都和游戲里幾乎一樣。要知道這可是80年代的技術構想,放在《坦克世界》里確實夠“超前”的,但說它是憑空捏造,那可真冤枉WG了。
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還有,蘇系432U也是個典型例子。有人覺得炮塔造型是瞎改的,但對比T-64的早期設計圖就會發現,它的底盤布局、負重輪間距都和當年的實驗型號對上了。
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當然,我也理解大家為什么會覺得是虛空造車。冷戰后重坦發展基本停滯了,想找真實的十級后續型號確實難。就像美系T-803,明眼人都能看出是借鑒了MBT-70和XM803的設計,連左前方那個標志性的“指揮塔大包”都保留著。這與其說是虛構,不如說是在歷史的長河里做合理的推演。
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其實WG要是真想虛空造車,反而簡單多了。直接把現有坦克放大一圈、加門炮就行了,實在不行再縫點別的機制上去。但那樣的話,哪還有什么創意可言?現在這些看似奇怪的設計,反而保住了各條線路的特色。
另外還值得一提的是,這次2.0版本除了十一級新車,還調整了三百多臺坦克的平衡,連匹配都改成主要±1分房了。我覺得WG這次是真下功夫了,既不想完全脫離歷史讓老玩家失望,又得保證游戲性不讓新玩家勸退,一舉兩得啊。
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反正我已經開始給我的十級車囤經驗了。管它長得多“怪”,只要真有原型那味兒,開起來夠爽,那就值回銀幣!你以為是虛構的,其實都藏著歷史的影子,這大概就是《坦克世界》一個有意思的地方吧!
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