剛剛,英雄游戲旗下潘神工作室《二重螺旋》公布了將于10月28日公測的消息,對于這款游戲,從2023年首曝PV以來,就獲得了市場的關注,而我們測試過至少三次,所以對這款游戲有著非常深刻的印象以及體驗。
![]()
比如在23年的首曝PV里面,時長4分半,卻實打實地放出了長達兩分半的實機內容。我們當時非常意外,要不要這么實在啊?
比如在24年首次測試的時候,我們才發現《二重螺旋》算不上傳統二游,而是給我們了一個箱庭式無雙割草的快感。
比如在25年初的測試里面,我們發現了游戲在劇情方面采用了雙主角敘事的方式,并且將玩家之前提出的建議紛紛列入到了修改中,包括新增肉鴿玩法以及更多的武器架勢相關魔之楔,豐富玩家游玩體驗的同時,也讓玩家的付出與回報形成正比。
比如在三個月后的「致明日測試」里面,游戲場景和角色美術進行了“質變”性質的調整,同時加入了更多的角色和武器。
![]()
所以,我們一路玩過來,可以很認真地說,每個版本都可以看到《二重螺旋》的進步以及他們希望用更優質的內容來滿足玩家的游戲體驗,因為他們會認真聽取玩家的意見和建議,并且將部分意見和建議轉化成為可以在下一個版本中體驗到。
不過,今天晚上的直播結束后,我不得不為《二重螺旋》捏了一把汗,如果說聽勸是一種境界,那么這次他們不僅做了一個「離譜」的決定,同時還要革了二游的命。
在直播中,制作人十倍大熊先拋出了一個重磅炸彈,那就是「免費」。大家肯定心里都清楚,免費的才是最貴的,這不妥妥套路嗎?但是《二重螺旋》說的「免費」卻和我們傳統認知里面的「免費」是不同的。
![]()
《二重螺旋》要的是角色和武器都可以免費獲取。要知道,二游目前的主要商業模式都是來自抽卡,而卡池里面都是什么東西呢?角色、武器、皮膚以及其它各種經典小道具。其中,有數據顯示,角色抽取的營收占比高達60%,如果按照這個比例來計算,那么《二重螺旋》至少放棄了穩定的6成收入。
要知道,雖然角色和武器的抽取在二游占比非常高,不過大家也都希望對這種對玩家可能造成「高負擔」的行為進行一些調整,比如說某些抽取券無法購買,只能通過副本掉落;比如縮減隊伍規模,玩家收集的總數會減少等等,不過《二重螺旋》則是用一種在二游罕見的收集方式:通過游戲內的密函副本會掉落角色或者武器的碎片,也可以通過商城進行任意數量的碎片購買,這種方式極大降低了玩家對角色和武器的獲取成本,讓愿意肝的玩家和愿意氪的玩家都找到了屬于自己的方式。
當然,目前我們并不能判斷這種方式是不是能夠成功,但是我們至少看到了開發組將選擇的權利交到了玩家的手中,很顯然這種尊重玩家意愿的行為得到了玩家的認可。
![]()
怪不得他們敢讓美少女騎豬
也有人會想,如果角色和武器都可以通過游戲免費獲得,那么只要將玩家的體力卡死,玩家不是一樣的被開發組拿捏?不好意思,《二重螺旋》連這條后路也沒留,因為他們移除了體力限制。
如果有關注《二重螺旋》的玩家一定知道,就在前幾天,開發組還在B站上面發布了一條關于體力值修改的建議:
![]()
而在這道選擇題里面,大部分的玩家都選擇了D——移除體力系統。原因是一款割草爽游,你想用體力值來限制我的快樂?
所以誠如玩家所言:
在這個調查的下面,玩家對開發組給出的三個選擇都感到非常無奈,甚至也會出現一些不和諧的聲音。但是沒有想到的是,開發組真的聽勸,真的把體力系統給移除了……
![]()
你說對了,他們還真這么聽勸
是真的,移除體力系統比移除角色武器卡池給我帶來的震撼更大,畢竟《二重螺旋》不是開放世界游戲,所以作為底層邏輯的體力值是一個很有必要的系統,甚至開發組可以通過不斷贈送、消耗降低等多種方式來達到一個平衡,但是他們不,玩家讓他們刪,他們真刪。
![]()
我腦海中出現了這樣的畫面:莽夫
在二次元游戲同質化嚴重的紅海中,《二重螺旋》以近乎孤勇的姿態撕開了一道裂縫。它沒有追逐市場驗證的“安全公式”,而是將玩家聲音的集體智慧轉化為核心設計——那些曾被大廠視為“離經叛道”的建議,都將成為游戲基因的一部分。這種開發組積極聽勸玩家意見和建議,并將這些意見和建議實現的做法,本質上是一場共創活動:當玩家意見不再停留于反饋池,而是直接驅動產品進化時,游戲便從商品蛻變為共創的文明。
![]()
無論最后《二重螺旋》取得什么樣的成績,這種認真傾聽玩家的態度以及對二游開拓性的意義已經讓他們贏得了這場勝利。
![]()
掀桌子啦!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.