真我(realme)在七周年“828真粉節”上宣布全球銷量突破3億臺。相比數字本身,更值得關注的是兩件事:一是現場展示的兩臺概念機,二是年底即將發布的“旗艦大改款”。
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15000 mAh電池:為了“用得久”,也為了“用得爽” 概念機把電池容量做到15000 mAh,聽起來像堆料,但細節里藏著取舍:電池能量密度拉到1200 Wh/L,靠100%硅負極電芯,而不是簡單放大體積;主板寬度被壓縮到23.4 mm,整機厚度仍控制在8.89 mm,沒有回到“磚頭機”時代。
在“一天兩充”仍是不少用戶痛點的今天,大電池是最直接的解法。真我把參數做厚,卻把機身做薄,實質是把“續航焦慮”翻譯成“手感不妥協”。能否量產、成本幾何暫時未知,至少方向是用戶需要的——不是秀肌肉,而是解決真問題。
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“空調級”散熱:游戲場景下的體驗溢價 另一臺概念機把7700 mm2 VC均熱板、風扇主動散熱、半導體制冷片三件套塞進手機,號稱一鍵降溫6 ℃。對日常刷微信的用戶,它可能多余;對《原神》全畫質跑圖的年輕玩家,它意味著幀率曲線不再像心電圖。
真我并不掩飾目標人群:手游正成為Z世代最核心的娛樂場景之一,散熱直接等于體驗溢價。把PC端的散熱思路搬到手機,是“堆料”還是“剛需”,取決于你是否在峽谷里被“燙手”勸退過。
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年底的“旗艦大改款”:從Pro到Ultra,從參數到體驗 副總裁徐起用“大改款”而非“迭代”來形容年底新機,暗示三件事:外觀、性能、影像全部重做,不是小修小補;與“某頂級影像品牌”的合作籌備數年,硬件和算法同步定制;真我第一次明確對標行業天花板,而不是“同價位無敵”。
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從“敢越級”到“敢越界”,真我試圖擺脫“性價比守門員”的角色,去回答一個更難的問題:當價格不再是唯一變量,用戶為什么還選你?概念機未必都會量產,但它們像探針,測試市場和供應鏈的反應;旗艦大改款能否成功,則取決于真我能否把“參數領先”翻譯成“體驗領先”。
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