游戲頭條
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日前,騰訊在《王者榮耀》S41賽季前瞻直播中,有玩家詢問匹配機制優化計劃。游戲官方回應稱一直都有優化計劃,并表示關于匹配機制的迭代方向,內部已激烈討論了一段時間,接下來將通過更頻繁的溝通,一方面告知思路和進展、一方面開創共創活動,邀請玩家一起參與。
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騰訊《王者榮耀》官方答疑稱,游戲此前已上線一系列舉措優化匹配機制,包括:分路匹配提升陣容合理性、擴容英雄評價維度提升賽后評分準確性、金銀牌加分提升高手排位上分速度、優化檢測機制提升舉報判罰全面性等。
官方還對游戲匹配機制進行說明,稱機制會盡可能促成高質量且公平的對局,排位賽會優先匹配實力相近的玩家,目前每場對局確實更加勢均力敵了,但“強打強”的摩擦局會讓很多玩家上分速度低于自己的預期。
官方表示,《王者榮耀》將不斷細化和擴容匹配因子,盡可能快而準的評估玩家實力;持續優化對局全流程,包括處理局前匹配和 BP、局中合作和對抗、局后結算和舉報等環節痛點問題;簡化復雜評估參數;正考慮排位賽更多依賴外顯段位,同時配合一些其他方式,讓玩家都能順利上到自己真實實力匹配的段位。
另外,游戲官方還在考慮推出“巔峰萬強賽”的玩法,將每個分路前1萬名玩家按照分路排名進行匹配,來解決高端局等待時間過長的問題。為了緩解本賽季巔峰賽匹配時長問題,游戲還在8月21日的版本更新中,適當放寬了同陣營不同分路間的巔峰分數差限制。
值得一提的是,《王者榮耀》官方再次針對“連勝后會被系統安排連敗”一事進行辟謠:
歷史勝負分布、勝率和其他類似團隊之光等外顯榮譽從未在匹配考量的范疇內。我們從未在連勝后安排連敗,獲得團隊之光也并不會被系統安排。這些不實說法反復出現,也可能因為連勝后連敗(包括連敗后連勝)是令人記憶深刻的事件,因而容易引發大家的共鳴。
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今年8月12日,深圳南山區人民法院就青島律師孫千和起訴“王者榮耀”要求公開游戲匹配機制一案進行了開庭審理。庭審從14時30分開始,持續約5小時,于19時30分左右結束,法院未當庭宣判。
孫千和在接受采訪時表示,她希望通過此案讓更多人關注游戲領域的算法透明性,破除算法黑箱。她強調,公開算法并非要求完全透明,而是希望找到一個平衡點,既能保護騰訊的技術秘密,又能保障玩家的知情權。
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