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Unity 引擎被曝存在安全漏洞后,開發(fā)者爭相更新游戲
10月5日,Unity 游戲引擎被發(fā)現(xiàn)存在長期安全漏洞,迫使開發(fā)者緊急更新游戲,甚至不得不暫時下架一些作品。該問題影響自2017年以來發(fā)布的所有使用 Unity 構(gòu)建的游戲。盡管目前沒有證據(jù)表明該漏洞遭到利用,Unity 已提供修復補丁,并要求開發(fā)者立即采取措施。微軟和 Steam 也已加強防護應對潛在風險。受影響的游戲包括《漫威終極逆轉(zhuǎn)》和《太空狼人殺》等,部分游戲如《禁閉求生 2》被臨時下架以進行必要更新。
CS2 EPL小組賽:世界第一兩連敗!蒙古0-2不敵Inner Circle
雷速體育10月5日報道,在EPL S22小組賽第二輪的比賽中,世界排名第一的The Mongolz隊遭遇意外失利,以0-2的比分負于Inner Circle。這場比賽使The Mongolz跌入0-2組,意味著他們在小組賽中遭遇了兩連敗。比賽分為兩個地圖進行,分別是Dust2和Mirage,結(jié)果The Mongolz以9-13和11-13的比分告負。這一系列失利對世界頂級戰(zhàn)隊The Mongolz來說是一個重大的打擊,引發(fā)了各界的關(guān)注。
2025《英雄聯(lián)盟》S15 全球總決賽觀賽指南發(fā)布
2025年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽將重返中國,比賽分為入圍賽、瑞士輪賽和淘汰賽三個階段。值得注意的是,賽事進行了抽簽機制調(diào)整,尤其是入圍賽的成績將影響到瑞士輪賽的分組安排,并且賽區(qū)三號種子的升降級也受到影響。此外,淘汰賽對陣的抽簽將完全隨機,沒有任何保護機制,這可能會導致強隊提前相遇,從而影響最終賽果的公平性和觀賞性。
任天堂今日做出重大回應!玩家們的討論可以歇歇了
10月5日,任天堂在推特上澄清了近期關(guān)于其與日本政府協(xié)商抵制生成式AI威脅的報道。任天堂表示,他們并未就生成式AI問題與日本政府進行接觸。同時,任天堂重申,將繼續(xù)采取措施應對所有侵犯知識產(chǎn)權(quán)的行為。這一聲明旨在平息網(wǎng)絡(luò)上的相關(guān)討論,并重申公司在保護知識產(chǎn)權(quán)方面的立場。
微軟被曝將終止 Xbox 新主機開發(fā),全面轉(zhuǎn)向第三方游戲發(fā)行
10月5日消息,微軟可能停止其新Xbox主機的開發(fā)計劃,并轉(zhuǎn)向全平臺的軟件和服務(wù)戰(zhàn)略。這一消息由爆料者SneakersSO透露,他曾準確披露過相關(guān)信息。此舉若屬實,將使微軟效仿世嘉退出主機硬件市場,專注于軟件發(fā)行和高盈利游戲IP,如《使命召喚》《魔獸世界》等。云游戲被定位為"Xbox 平臺"核心,Game Pass或轉(zhuǎn)為xCloud云游戲入口。然而,這與微軟此前的承諾相悖,并可能影響與AMD的合作協(xié)議。
約不到訓練賽的ASI亞洲邀請賽,明天開賽:職業(yè)賽場的次等公民
在S15全球總決賽前夕,ASI亞洲邀請賽因缺乏重視而備受關(guān)注。賽事由虎牙、斗魚和B站聯(lián)合發(fā)起,獎金豐厚,卻遭遇參賽隊伍態(tài)度敷衍的問題。Doinb透露僅部分隊伍認真對待訓練賽,而多支隊伍將其視為"帶薪休假"。主辦方設(shè)計緊湊賽程,但選手們因疲勞及傷病風險,傾向于休息或完成其他商業(yè)任務(wù)。盡管ASI提供了練兵機會,其娛樂化性質(zhì)難以調(diào)動選手積極性,揭示了商業(yè)與競技之間的矛盾。
NiKo:游戲情況不太好,希望有一天他們能聽取我們的意見
在最近的ESL CS采訪中,F(xiàn)alcons明星選手NiKo表示對CS2游戲現(xiàn)狀的不滿。NiKo指出,雖然大家都在努力解決問題,但游戲運行仍存在障礙。他希望開發(fā)方能夠傾聽玩家意見,提高游戲流暢度,并質(zhì)疑為何當前版本的游戲問題比之前的更嚴重。
m0NESY:沒想到NAVI會選Nuke,高強度比賽會帶來自信
10月5日,F(xiàn)alcons在EPL S22小組賽第二輪中以2-0擊敗NAVI,獲得兩連勝。賽后,m0NESY接受采訪時表示,F(xiàn)alcons在T方逆轉(zhuǎn)局勢并在CT方表現(xiàn)出色。他們對NAVI選擇Nuke感到驚訝,因為這是他們擅長的地圖之一。雖然原本預期對方會選Inferno或Mirage,但最終結(jié)果令他們意外。此外,m0NESY強調(diào)與頂級隊伍交手有助于隊伍整體提升,并增加自信,尤其對于新加入的成員是寶貴的成長機會。
《戰(zhàn)地6》更新"秘密行動"活動并提升主機版幀率
EA發(fā)布郵件透露《戰(zhàn)地6》的重大更新,包含免費新地圖、新模式及"秘密行動"活動。然而,EA并未詳細說明"秘密行動"的具體內(nèi)容,這可能是全新的游戲模式或者賽季任務(wù)的一部分。關(guān)于游戲性能,EA宣稱主機版本可在打開性能模式后享受120幀體驗,但這說法在技術(shù)上存在爭議。過去的測試表明,PS5 Pro在運行Beta版《戰(zhàn)地6》時,盡管峰值幀率可以達到110幀,平均幀率仍約為80-90幀,暗示120幀體驗可能無法長期穩(wěn)定維持。
《使命召喚:黑色行動7》對SBMM匹配機制態(tài)度松動
動視在《使命召喚:黑色行動7》的測試版中推出了一項補丁,放寬多人模式中的技能匹配系統(tǒng)SBMM要求。SBMM通過讓玩家與同等技能水平的對手匹配來保持比賽均衡,但這一機制遭到部分高技能玩家的批評,他們認為缺乏意外性和非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)機會。此次更新引入了兩個游戲列表,其中Open Moshpit減少了對技能的嚴格考量,這被視為動視首次對SBMM爭議做出讓步。
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