《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的粉絲們還沒有發(fā)現(xiàn)一些游戲里秘密,制作人至今也沒有給出任何明顯的暗示。
近日在接受媒體采訪時,制作人Guillaume Broche談到了這個游戲取材自《最終幻想》系列游戲的靈感來源。雖然在《最終幻想8》的Gestral村莊中有一個特別的參考,但總的來說,Broche只是從Square Enix標(biāo)志性系列的總體氛圍中獲得靈感。
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但還有其他的秘密沒有被揭開嗎?Broche透露:“是的,但我不想說出來,否則它們就不再是秘密了。也許他們已經(jīng)被找到了,但我還沒有看到任何關(guān)于它的東西“
Broche說:“有趣的是,粉絲們已經(jīng)逐漸發(fā)現(xiàn)了原本根本不是秘密的秘密。我們只是說,好吧,很酷。我想這是個秘密!”
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在游戲發(fā)布之前,Broche告訴媒體,他非常希望玩家能夠嘗試游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)來創(chuàng)造“破碎的構(gòu)建”,并且作為一名《只狼》的速通玩家,他期待著看到《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的一些獨特玩法。
團隊確實發(fā)布了一個更新來修復(fù)游戲中一個被證明有點過于強大的特殊能力。但除此之外,Broche“很高興人們發(fā)現(xiàn)了甚至連他自己都沒想到的瘋狂構(gòu)建。這正是我們設(shè)計這個系統(tǒng)的目的。”
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該游戲工作室Sandfall Interactive將很快發(fā)布《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的更新,增加新的產(chǎn)品質(zhì)量選項和新的故事場景,提供“一點刺激和一點吶喊”。
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