一、游戲基本信息
《永恒之塔2》(Aion 2)是韓國(guó)NCsoft公司開(kāi)發(fā)的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),為經(jīng)典IP《永恒之塔》的正統(tǒng)續(xù)作。
游戲采用虛幻5引擎(Unreal Engine 5)打造,以“電影級(jí)畫(huà)質(zhì)”與“無(wú)縫立體探索”為核心賣(mài)點(diǎn),目標(biāo)覆蓋PC與移動(dòng)平臺(tái)。
10月16號(hào)下午1點(diǎn)開(kāi)啟占坑,計(jì)劃于2025年11月18日在臺(tái)服、韓服率先公測(cè)。
為什么這么肯定永恒2能搬磚?
永恒1十幾年了,前幾個(gè)月開(kāi)了個(gè)懷中懷,依舊還能混個(gè)三五張一天。
永恒之塔在韓國(guó)算是獨(dú)一檔的IP,熱度很高。
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二、游戲介紹
雖然是三端,但是沒(méi)有自動(dòng)掛機(jī),全手動(dòng)戰(zhàn)斗,跟永恒1是一樣的。
游戲背景承接前作,設(shè)定在原作戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束200年后(部分資料提及為900年,可能為不同時(shí)間線),天族與魔族的沖突仍未平息。
玩家需選擇“天族”或“魔族”陣營(yíng)開(kāi)啟冒險(xiǎn),隨著劇情推進(jìn),將逐步卷入兩大陣營(yíng)間的大規(guī)模陣營(yíng)對(duì)抗。
與前作平面化的“亞特雷亞大陸”不同,本作地圖擴(kuò)展至天空、水下及移動(dòng)空中神殿,形成“眼見(jiàn)之處皆可探索”的三維立體世界,玩家可通過(guò)無(wú)縫飛行系統(tǒng)穿梭于云端,或借助水下呼吸機(jī)制深入海底,打破傳統(tǒng)MMORPG的平面探索限制。
核心技術(shù)亮點(diǎn)
1. 虛幻5引擎賦能:采用虛幻5的Nanite虛擬微多邊形幾何體與Lumen全局光照技術(shù),實(shí)現(xiàn)電影級(jí)的角色建模與環(huán)境渲染(如角色面部表情、場(chǎng)景光影動(dòng)態(tài)變化),同時(shí)針對(duì)移動(dòng)端優(yōu)化性能,確保跨平臺(tái)體驗(yàn)一致性。
2. 立體探索系統(tǒng):突破前作“地面+飛行”的二維模式,新增水下自由活動(dòng)功能——玩家可在水下環(huán)境中游泳、與海洋生物互動(dòng),甚至探索隱藏的水下遺跡,徹底實(shí)現(xiàn)“天地海”一體化探索。
3. 無(wú)縫飛行機(jī)制:延續(xù)并升級(jí)端游經(jīng)典“飛翔”玩法,玩家無(wú)需通過(guò)傳送點(diǎn)即可實(shí)現(xiàn)地圖無(wú)縫飛行,配合擴(kuò)展35倍的地圖規(guī)模(遠(yuǎn)超前作),帶來(lái)更自由的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
4. 陣營(yíng)與戰(zhàn)斗:玩家需在“天族”“魔族”中選擇初始陣營(yíng),隨著等級(jí)提升,將參與跨服大規(guī)模戰(zhàn)斗(如“時(shí)空皸裂”系統(tǒng)帶來(lái)的服務(wù)器間對(duì)戰(zhàn))。戰(zhàn)斗延續(xù)端游“次元級(jí)”戰(zhàn)斗風(fēng)格,支持多人同屏競(jìng)技,強(qiáng)調(diào)策略與團(tuán)隊(duì)配合。
5. 角色自定義:游戲提供高度角色定制功能,玩家可自由調(diào)整角色外貌(發(fā)型、膚色、面部特征)、服裝風(fēng)格(從傳統(tǒng)奇幻鎧甲到現(xiàn)代潮流服飾),甚至能通過(guò)“皮膚系統(tǒng)”改變武器外觀,打造獨(dú)一無(wú)二的個(gè)性角色。
6. 豐富副本體系
PvE副本:支持單人、4人、8人組隊(duì)挑戰(zhàn),涵蓋劇情副本、團(tuán)隊(duì)副本等多種類型;
經(jīng)典重制:初代標(biāo)志性副本“火焰神殿”將以全面重制面貌回歸,新增更復(fù)雜的戰(zhàn)斗機(jī)制(如動(dòng)態(tài)BOSS技能)與更高難度,同時(shí)保留經(jīng)典場(chǎng)景與BOSS設(shè)計(jì);
新手友好:所有副本均提供“簡(jiǎn)單模式”,降低操作門(mén)檻,適合休閑玩家體驗(yàn)。
三、收費(fèi)機(jī)制
VIP會(huì)員制。
普通會(huì)員 100R 各種便利性功能。(開(kāi)啟交易)
高階會(huì)員 150R 能增加副本獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。
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四、交易機(jī)制
有拍賣(mài)行,可以自由定價(jià)。
裝備分為拾取綁定跟 裝備綁定。
整體機(jī)制跟永恒1差不多。
副本里的極品裝備大多是無(wú)法交易的。
野外以及副職業(yè)制作裝備可以交易。
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野外怪物依舊會(huì)掉落基納,各種提煉石,還有強(qiáng)化石、裝備等。
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副本2-4人,每日有次數(shù)限制。
跟王權(quán)很像。
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副本給各種材料、基納。
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五、產(chǎn)出
1、野外打怪
小游戲(每周有次數(shù)限制)
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3、副本(每天有次數(shù)限制)
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4、副職業(yè)
每日任務(wù)需要獲取各種裝備、材料。
獎(jiǎng)勵(lì)為歐比斯點(diǎn)數(shù)。(能兌換各種道具、裝備土豪必備)
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六、職業(yè)介紹
基本延續(xù)了永恒1的職業(yè)體系,技能相似度也很高。
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六、練級(jí)
滿級(jí)45級(jí),一般需要3-5天滿級(jí)。沒(méi)有卡級(jí)系統(tǒng),大佬一天就能滿級(jí)。
滿級(jí)才是開(kāi)始的游戲。
怪物等級(jí)跟隨玩家等級(jí)動(dòng)態(tài)調(diào)整。
七、歐比斯(對(duì)戰(zhàn)區(qū)域)
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滿級(jí)之后開(kāi)啟歐比斯,每周有七個(gè)小時(shí)時(shí)間。
歐比斯會(huì)掉落道具加時(shí),理論上可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限刷。
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歐比斯可以獲得歐比斯點(diǎn)數(shù),能兌換各種裝備。
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八、永恒之塔2搬磚點(diǎn)
1、打怪
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拍賣(mài)直接是基納(金幣)交易。
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野外、副本小怪都會(huì)掉落各種非綁定物品、金幣、材料、強(qiáng)化石。
2、副職業(yè)
跟永恒1一樣,副職業(yè)可以制作各種裝備、藥水、卷軸等。
都是可以掛拍賣(mài)進(jìn)行交易。
同時(shí)還有一個(gè)歐比斯點(diǎn)數(shù)任務(wù),需要消耗大量材料、道具。
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3、帶人、代練
永恒2副本通關(guān)后,每個(gè)人都會(huì)獲取單獨(dú)的寶箱。
類似方舟一樣,打不過(guò)的、或者老板不想打的,都會(huì)找人去帶。
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代練就更簡(jiǎn)單了,滿級(jí)號(hào)市場(chǎng)前期應(yīng)該很大。
4、代刷歐比斯
永恒1里面最常見(jiàn)的代練模式。類似魔獸世界刷戰(zhàn)場(chǎng)。
永恒2PVP畢業(yè)裝備都是靠歐比斯點(diǎn)數(shù)以及各種勛章兌換。市場(chǎng)極大。
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