國產動作角色扮演游戲《樓蘭:詛咒之沙》于昨日正式公開首支預告片,憑借其精致的美術風格與獨特的西域文化背景迅速引發玩家關注。隨后,PlayStation官方博客進一步披露了該作令人矚目的開發團隊背景。
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游戲總監槐宏文在PS博客中透露,團隊核心成員由一群“出生于80和90年代的經驗豐富玩家”組成,他們不僅深受《戰神》初代與經典街機動作游戲影響,更具備在國際頂級工作室的實戰經驗。據悉,團隊成員曾任職于索尼旗下圣莫尼卡工作室、打造了《艾爾登法環》等作品的FromSoftware,以及以《獵天使魔女》聞名的白金工作室。
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值得一提的是,總監槐宏文本人曾深度參與《戰神》與《戰神:諸神黃昏》的開發,擔任玩法程序員,對動作游戲設計與角色操控有著深刻理解。
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《樓蘭:詛咒之沙》是索尼“中國之星計劃”重點支持項目。游戲中,玩家將扮演能夠切換“沙子形態”與“枯骨形態”的戰士“詛咒之沙”,探索神秘消失的樓蘭古國。槐宏文表示,團隊目標是以復古的俯視角呈現樓蘭之美,并將經典街機戰斗與現代玩法創新結合,例如主角與“沙刃”之間的獨特互動機制。
強大的國際開發背景、深厚的文化底蘊與扎實的動作設計理念,使《樓蘭:詛咒之沙》成為當前最受期待的國產動作游戲之一。
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