在 AR 開發的世界里,Unity 一直是開發者最值得信賴的內容創作平臺。隨著文旅、商圈、展館等高價值物理空間不斷涌現數字化體驗的需求,如何真正把大空間 AR落地,成為所有開發者最關注的問題。
EasyAR Mega正是為此而生。它是一套大空間視覺定位(Visual Positioning System,VPS)和空間計算平臺,與Unity深度融合,幫助開發者快速構建覆蓋城市級別的 AR 應用。
為什么大空間 AR 必不可少?
傳統 AR 技術大多依賴圖像識別或小范圍錨點,適合室內或單點場景。但在現實應用中,用戶往往期待的是更大范圍、更高精度、更沉浸的體驗:
1.文旅導覽:在歷史街區、景區或博物館,游客希望獲得沉浸式互動體驗,覆蓋數萬平方米的空間。
2.目的地導航:在大型商場、交通樞紐中,用戶需要實時直觀的 AR 路線指引。
3.娛樂互動:基于城市實景的 AR/MR 游戲,需要跨空間的連續定位與穩定體驗。
EasyAR Mega 結合 Unity 的強大創作能力,讓虛擬內容和真實世界自然融合,實現“城市級大空間 AR”的真正落地。
Unity×EasyAR Mega:四大核心結合點
建圖與編輯
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支持使用 GoPro Max、手機或激光掃描儀等設備采集場景數據。
EasyAR Mega 工具鏈處理后生成高精度空間地圖。
Unity 開發者可以直接導入地圖,在編輯器中完成虛實融合的場景布局。
實時定位與渲染
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用戶進入場景后,EasyAR Mega 調用 VPS 服務完成視覺定位實現虛實融合。
Unity 負責虛擬角色、特效、UI 的渲染,讓體驗穩定而沉浸。
驗證與測試
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EasyAR 提供基于 Unity 的測試與驗證工具。
開發者無需頻繁到現場,就能完成調試,大幅提升效率、降低測試成本。
多端部署
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EasyAR Mega 支持 iOS、Android 、微信小程序、支付寶小程序以及多種 AR/MR 眼鏡。
Unity 開發者一次構建即可多端分發,覆蓋 C 端與 B 端應用場景。
文旅導覽
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天壇打造了基于 AR 眼鏡的 AR 導覽,游客可以租賃眼鏡在天壇進行游覽,實現了從“想象歷史”到“走進歷史”的轉變,極大提升了用戶的旅行體驗。
目的地導航
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在長泰廣場,EasyAR Mega + Unity 為顧客提供實時 AR 導航,找店、找人、找車、找廁所都不是難事。AR 導航不需要額外部署藍牙信標,室內外通用,體驗直觀,獲得了客戶的好評,客戶已經持續使用長達三年。
展覽展示
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在藍色港灣“希臘眾神 AR 藝術展”,用戶佩戴 AR 眼鏡,可以在商場參觀一場虛實結合的藝術展。這樣的展覽不需要搭建物理裝置,所有的內容通過數字的方式在用戶的 AR 眼鏡中呈現。這種展覽方式在提升了用戶體驗的同時,降低了實施搭建的成本。
開發者為什么選擇 Unity × EasyAR Mega?
定位精準:業內領先的 VPS 技術,保障大空間環境下的穩定與高精度定位。
上手簡單:Unity + EasyAR Mega 提供了一整套從建圖到部署的工作流,快速完成大空間 AR 應用開發。
商業價值清晰:無論是文旅、商圈還是展館,都能快速落地,形成可收費或可引流的實際應用。
Unity 為開發者提供了無限創作的舞臺,而 EasyAR Mega 則為這些創意在現實世界找到落點。二者結合,意味著 AR 不再局限于室內或單點,而是可以擴展到整個城市級空間。未來,隨著 Apple Vision Pro 等 MR 設備的普及,Unity×EasyAR Mega將逐漸成為大空間AR開發的最佳實踐。
更多信息可訪問以下鏈接:
https://www.easyar.cn/mega.html
*FAQ
Q1:EasyAR Mega 和 Unity 結合開發大空間 AR,需要額外學習復雜算法嗎?
A1:不需要。EasyAR Mega 已經封裝了大空間 VPS 能力,Unity 開發者只需集成 SDK 并在編輯器中完成場景設計即可。
Q2:采集大空間地圖必須用專業設備嗎?
A2:不一定。GoPro Max、普通手機、激光掃描儀都可以使用,根據項目精度與規模選擇不同方案。
Q3:Unity 工程做好的 AR 內容可以跨平臺嗎?
A3:可以。Unity×EasyAR Mega 支持 iOS、Android 以及多款 XR 眼鏡終端,一次開發,多端部署。
Q4:哪些行業最適合先應用大空間 AR?
A4:目前主要落地在文旅導覽、商圈導航和展館教育三大方向,未來還會延伸至智慧城市、教育培訓和 MR 游戲等領域。
Q5:EasyAR Mega 的商業價值如何體現?
A5:除了傳統的 ToB 服務之外,大空間 AR 應用可以直接通過票務、二銷、廣告互動等方式帶來收入,同時提升用戶停留時長和轉化率,實現 ROI 的快速回收。
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