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11月1日的麗水云和體育場,燈光與木香交織成夢幻的漩渦。
全國首個木玩主題童話音樂節——“云和氧氣童話音樂節”在這里熱力開演,但當晚最出風頭的不是某位歌手,而是一只名叫Kandi的機器狗。
“人氣王”Kandi的破圈時刻
當晚,水木年華的《一生有你》引發全場合唱,陳鴻宇的《理想三旬》在暮色中低吟,本地歌手藍心羽的新歌《云上的童話》唱響梯田與木玩的鄉愁。
場下,康迪機器狗Kandi身負“驚喜派送員”之職,滿載“親寶寶”零食和云兔卯卯掛件穿梭人群。
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孩子們爭相體驗騎乘,驚呼“太有趣了”;年輕人舉手機追逐這只“鋼鐵萌物”,它時而轉身擺尾,時而與觀眾合影,瞬間收割全場注意力,成為比明星更搶鏡的“流動地標”。
Kandi的亮相看似突兀,實則暗合音樂節的核心邏輯——用極致反差制造記憶點。
當木玩之鄉的質樸溫潤碰撞科技狗的賽博靈動,傳統產業與未來感完成了一次無聲對話。
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一場精心策劃的“成人童話音樂節”
這場音樂節遠不止于音樂。
主舞臺被設計成發光的童話城堡,美猴王、故宮IP聯動區構成國風尋寶陣地,嫦娥、玉兔coser與《瘋狂動物城》的尼克朱迪并肩巡游。
可以看出云和本地文旅有著更深層的野心,是對“成人兒童化”(kidult)趨勢的精準拿捏。
當下,成年人正集體陷入“返童”熱潮。
小紅書上“大人也要玩玩具”話題閱讀量破165億,年輕人通過卡牌、盲盒、毛絨玩具對抗現實焦慮。
正是看準這一心理缺口,云和將音樂節打造成“童年補票現場”。非遺棕編、畬族彩帶工坊讓人親手觸摸時光,木玩盲盒里藏著魯班鎖與現代設計的融合妙想。
正如某位從杭州趕來的觀眾感嘆:“在這里,成熟不是卸下天真,而是知道何時可以放肆。”
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木玩產業的危機與突圍
云和的野心背后是產業升級的緊迫性。盡管當地木玩占據全球40%市場份額,但傳統代工模式面臨利潤萎縮、同質化競爭。音樂節現場,一位木玩企業主坦言:“過去我們賣產品,現在必須賣體驗。”
這種轉變已初現成效。音樂節門票與云和梯田、仙宮景區聯動,帶動周邊酒店預訂量翻倍;PRO區觀眾免費獲贈景區門票,將流量導向全域旅游。
而Kandi機器狗的加入,更暗示了產業融合的新方向——木玩不再局限于靜態玩具,而是可融入智能硬件、文旅服務的“活態IP”。
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Kandi機器狗,童話照進現實
音樂節散場后,云和的挑戰才剛剛開始。
木玩產業的轉型需突破“節慶式熱鬧”。能否將Kandi的科技感沉淀為常態化體驗?能否讓音樂節的創意融入產品研發?
正如云和縣政府人士所言:“我們要讓木玩從貨架商品,變成可攜帶的情感記憶。”
如今的云和,正試圖用科技和IP撬動更大的棋盤。
從宋元時期的魯班鎖到如今遠銷82國的智能積木,從代工生產到打造“云兔卯卯”原創IP,當康迪機器狗Kandi負載著這座小城的期望,在木頭與音符的交織中,書寫著傳統產業與未來對話的樣本。
穿梭人群中贏得驚叫連連的機器狗Kandi,或許正是童話照進現實的一個序章。
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