![]()
- 題圖 / 星布谷地
- “種”星球,尋快樂
國內(nèi)廠商掀起的“動森like”大亂斗正火熱。其中米哈游的《星布谷地》毫無疑問是最受關(guān)注和期待的產(chǎn)品之一,這是其首次嘗試生活模擬,走出二游舒適區(qū)。
![]()
我和在座各位一樣,好奇這款與其他米家游戲畫風(fēng)不同、沒有IP加持的生活模擬新游,究竟會帶來何種體驗?11月7日《星布谷地》開啟“宜居測試”,經(jīng)過親身體驗后,我尋到了問題答案。
同品類已有代表性產(chǎn)品的情況下,后來的新游都免不了與之相比較,但經(jīng)過實(shí)際游戲體驗,我越發(fā)確信——《星布谷地》在經(jīng)典玩法和內(nèi)容基礎(chǔ)上,也有自己的想法。
不種地,種星球
在已有《動森》這類代表性產(chǎn)品的情況下,各家廠商想要做出差異化并不容易,但想要搶得用戶也不得不直面難題。對于米哈游的《星布谷地》,從美術(shù)風(fēng)格層面就保留了自身特色,主角是經(jīng)典的三頭身、NPC全都是毛茸茸的福瑞角色,造型、環(huán)境和場景色彩搭配明亮柔和,視覺層面體驗就十分治愈。
![]()
![]()
進(jìn)入游戲,玩家就會領(lǐng)取一顆屬于自己的星球。是的沒錯,《星布谷地》的世界是一片星海,因此給予玩家的自定義空間不是一方田園土地,而是整個星球。在自己的星球上,玩家可以盡情發(fā)揮創(chuàng)造力進(jìn)行建設(shè),也會處于某些契機(jī)和其他星球產(chǎn)生連接,結(jié)識性格各異的伙伴。
![]()
這次“宜居測試”里開放了禾夏星系和塔法星系,二者擁有截然不同的氣候、地貌,可從中獲取的材料資源也不一樣。或許隨著游戲內(nèi)開放更多星系,引入多樣地貌氣候,無論新手期開荒還是后期星球探索玩法都會變得更有趣。
關(guān)于星球建設(shè),游戲給予了玩家相對高的自由度:可以自由涂裝地面,布置戶外空間,還能邀請好感度足夠的NPC定居,部分NPC穿著也能按照玩家喜好變化。
![]()
只不過《星布谷地》整個家園建造玩法里最獨(dú)特的還是“露卡”系統(tǒng)。玩家所在星球都會種有一棵“星球樹”,只要完成指定任務(wù)就能換取“露卡瓶”獎勵,用其澆灌“星球樹”就能解鎖星球全新生態(tài)地貌,還能獲得讓草地布滿星星圖案等“露卡”裝扮星球。
![]()
生活模擬游戲日常玩法無非釣魚、種地、建造等等,這些標(biāo)配內(nèi)容沒有特色就很難打動玩家。但在《星布谷地》里,不同種植技巧就能收獲特殊作物類型;首次解鎖圖鑒的生物都會觸發(fā)簡短有趣的科普;采摘等日常活動中也有幾率獲得靈感,從而解鎖新食譜或制作圖。日常行動也會幫助玩家獲取“阿奇寶”,這可以用來解鎖NPC角色的成長等級,換取星球裝扮等獎勵。
![]()
![]()
正是因為這些類似彩蛋般的反饋,讓我感受到《星布谷地》是在鼓勵玩家去創(chuàng)造生產(chǎn)以及探索。就像釣魚、種菜、采摘這些容易顯得重復(fù)機(jī)械的行動,游戲會給予玩家層層反饋和獎勵,甚至玩家們出售作物時還會有“今日菜市”這類極其生活化的特殊玩法,其中作物價格受多個星球交易情況影響,極大提升了收獲環(huán)節(jié)的樂趣。
![]()
只是在這過程中,ACGx也注意到一些有待優(yōu)化的地方。比如精準(zhǔn)種植模式有時候并不精準(zhǔn),很容易誤觸或判定指定方塊比較費(fèi)勁。又比如《星布谷地》時間系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)同步,這極大放緩了游戲節(jié)奏,對于生活模擬游戲愛好者或?qū)で蠓潘傻妮p度玩家較為適用,但對于習(xí)慣快節(jié)奏生活或游戲體驗的玩家反而有些不便。當(dāng)然游戲尚且處于一測階段,還有時間去不斷完善和進(jìn)步。
交朋友,還交動物朋友
《星布谷地》作為一款生活模擬產(chǎn)品,建造生產(chǎn)體驗自然是測評重點(diǎn),而站在新品手游的角度來看,則不得不關(guān)注其社交互動的玩法設(shè)計。
總的來說《星布谷地》里的社交分為兩部分,即玩家與NPC、玩家與玩家。從開啟星球生活之初,玩家就會與3位初始NPC相識,他們既是新手期的引導(dǎo)者,也是星球首批常駐成員。我想應(yīng)該沒人能拒絕幾位毛茸茸的福瑞NPC陪伴自己、幫忙打理星球吧?
![]()
想要解鎖更多毛茸茸的新角色,那就需要玩家通過“星海旅行”去探索未知區(qū)域。每次旅行或許能得到全新材料、或是解鎖新物種圖鑒,也可能會收獲新伙伴。玩家持續(xù)提升角色好感度,就可以邀請其成為自己星球的一員。
![]()
角色定居星球之后,玩家便可以在日常生活里與之互動,有幾率看到可愛又有趣的反應(yīng),或是收到來自他們的心意禮物。在特殊日子或重要事件完成時,這些小動物們也會給予玩家十足的儀式感和情緒價值。玩家進(jìn)行星海旅行時也能與其同行,從而提升資源獲取效率。
為玩家社交,《星布谷地》里特設(shè)有一處“星空街市”,這里面的咖啡廳、篝火露營地等區(qū)以及各種團(tuán)隊互動游戲,無疑都是為了玩家間的交流所服務(wù)。因為是媒體試玩階段,人數(shù)較少,這部分的樂趣還要等到開服才能深入體驗。
![]()
![]()
為數(shù)不多與玩家互動的時刻,是我在家園里埋頭種地,突然有提示跳出“xxx星正在路過你的星球”,這時我就可以選擇探訪這顆路過的星球,與星球上的玩家進(jìn)行交流互動、成為好友,這種不可測的社交方式不僅特別,還十分有趣且便捷。
![]()
關(guān)于社交部分,游戲里還有不少相關(guān)設(shè)計,比如玩家可以幫助NPC升級小屋和家裝,玩家與好友之間可以互相探訪及出售作物等等。隨著游戲時間拉長,相比也會解鎖更多有趣的內(nèi)容和互動方式。
結(jié)語
在本次“宜居測試”里,《星布谷地》展示出了相當(dāng)多游戲內(nèi)容,足以讓玩家能感受到其在生活模擬產(chǎn)品現(xiàn)有思路上做出的個性創(chuàng)新。既然跨步到新賽道,也意味著米哈游有意拓寬用戶,在游戲開發(fā)階段的嘗試和探索之余,也要在后續(xù)游戲內(nèi)容更新以及商業(yè)模式層面做出突破。
同時對于生活模擬游戲,想要吸引玩家注意并將其留存下來,游戲之外的玩家社區(qū)運(yùn)營也極其關(guān)鍵。在調(diào)動玩家氛圍、激勵玩家二創(chuàng)和傳播這方面,米哈游便稱得上是經(jīng)驗頗豐。
總的來說,通過這次測試能感受到,踏入生活模擬賽道的米哈游帶著決心和誠意。或許在《星布谷地》里,那個從無數(shù)星系里選中的小小星球,便是玩家們尋找的那個理想家園。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.