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帶飛國產科幻劇?
AI還不夠格兒!
文 | 子路
編輯 | 羊羊、小小樹
中國科幻劇的未來在哪里?
自從2023年初,電視劇《三體》一腳踹開中國科幻劇大門,行業內外就對國產科幻產生了眾多瑰麗幻想——我們擁有充沛的IP內容彈藥庫,有敢于七年磨一劍、更加理解并尊重原著的影視制作團隊,也許能后來者居上,在國際科幻領域占據一席之地?
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△ 電視劇《三體》豆瓣51萬+人評分8.8
這個片單季給了我們確定性答案,市場始終在堅持探索科幻方向。
不僅近期流媒體片單季曝光17部國產科幻劇儲備,上月底在2026騰訊視頻V視界大會上,騰訊視頻還宣布于今年4月成立的AI影視表達工作室和智能制作部門,已經應用到《三體》《劍來》《聊齋》等項目中,切實輔助創作者。
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△ 騰訊視頻實踐AI應用的項目
平臺側AI部門是如何做的?今年是AI視頻大模型爆發的一年,AI已經進入了頭部影視劇、尤其是科幻劇制作的哪些流程?
針對開發周期長、投資成本大的科幻劇品類,加注AI能否顯著實現提效增速?AI攜手中國科幻內容的下一個階段,會是什么樣的市場狀態?
帶著這些問題,我們深入觀察這份含金量十足的科幻劇片單與流媒體科影融合布局,并與資深一線從業者對話,試圖探索AI大爆發帶飛國產科幻劇的可能性。
01 400+部里占17部,科幻劇即將迎來2.0時代
本批次國內流媒體2026大劇片單共發布400+項目,其中科幻劇共17部,騰愛優芒分別儲備8/4/4/1部。
盡管相比扎堆開發的古偶現偶、男頻女頻,科幻劇品類仍然顯得有些“小眾”,但比起前《三體》時代賽道內一片荒蕪,國產科幻劇已經在數量上邁出了一大步。
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△ 流媒體2026年科幻劇儲備-17部儲備科幻劇主創信息
總結17部項目信息,我們可以大致歸納出中國科幻劇2.0時代的三大趨勢。
趨勢一:押寶硬科幻,孵化下一個《三體》
大劉顯然快被“薅禿了”,騰訊視頻《三體·黑暗森林》《三體:大史》《鄉村教師》、愛奇藝《球狀閃電》、虎鯨文娛(優酷)《夢之海》均改編自劉慈欣同名小說。
除其早期作品《鄉村教師》尚未露出改編思路之外,其余作品均采用了延續原著脈絡的硬科幻改編方式。
比如設定在近未來的《夢之海》,當地表水被抽干、圍繞地球形成一圈冰環,人類該如何在極端環境下生存?龍鳳胎姐弟拾荒獵人和航天員分別從地面與太空展開探索,力圖實現“天地互聯”。
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△ 《夢之海》預告畫面
以及改編自全球華語科幻星云獎-最佳長篇小說的《群星》、中國科幻銀河獎-最佳網絡科幻小說的《我們生活在南京》,無論是故事設定還是視效畫面,都延續了已驗證過的成功路線:
用想象力與高品質贏得觀眾高口碑,從而撬動更高商業價值。
趨勢二:“科幻+”輕體量項目試水,過渡期玩“組合拳”
理想很豐滿,現實很骨感。
實際上,平臺重磅押寶的單體科幻劇項目問世困難重重。故事內容的取舍、科學原理的準確性、視效的實現效果……每一步都是難題。
《夢之海》于2024年初過審下證,至今仍在排播中;《球狀閃電》《火星孤兒》與首部《三體》差不多同期開發,但至今仍未與觀眾見面。
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△ 《球狀閃電》《火星孤兒》待播
從今年的片單可以看出,在硬科幻項目上線難的背景下,平臺側開始對數量發力,著力開發“科幻+”輕體量網劇。
類型上,引入晉江、番茄、起點等網文市場大受歡迎的無限流、熱血群像、懸疑乃至情感喜劇內容,與科幻元素相融合,探索過渡期復合型科幻劇。
體量上,12-16集項目占比較高,盡可能集中敘事,降低開發難度。
趨勢三:新廠牌入局,國產科幻迎來更多可能性
更多有實力、有想法的制片方開始布局科幻劇,除早早入局的靈河文化白一驄、壹同制作陳思誠之外,我們在新片單中看到了檸萌影視、恒星引力、嘉行傳媒、熱血動物等影視廠牌。
熱血動物許宏宇值得注意,這位出身中國香港的剪輯師、導演,已經在電競熱血網劇《穿越火線》、奇幻動作網劇《異人之下》系列中證明了其審美與實力。
此次涉足科幻領域與騰訊視頻深度合作,他將執導“科幻+冒險無限流”網劇《十日終焉》,并監制末日科幻生存網劇《明日樂園》。
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△ 《十日終焉》《明日樂園》已進入開發階段
新物種從0到1是最艱難的,但從1到100也許會是個飛快的過程。
一個明確的信號是,科幻劇2.0時代要來了。
流媒體、制片方、創作者均對科幻內容摩拳擦掌,今年處于爆發期的生成式AI視頻大模型,能否為其插上騰飛的翅膀?
02 AI作用很有限,目前最好用的是語言類大模型
很可惜,AI現在還不行。
嘗試將生成式AI全鏈引入科幻劇工作流之后,靈河文化創始人兼CEO、《三體》總制片人白一驄給出了實踐者的回答。
《三體》不是他與科幻劇結緣的起點,早在2015年,他就推出了流媒體時代最早的國產科幻劇《執念師》。
該劇共開發兩季,講述兩個女生因同乘旅行大巴遭遇事故而觸發執念力覺醒的故事,融合超能力、時空穿梭、未來追殺、懸疑探案等元素,豆瓣評分7.4,算是科幻內容序列里難得的早期嘗試。
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△ 白一驄早在2015年就推出了科幻劇《執念師》
白一驄自述:
我是一個科幻迷。
雖然創立靈河文化十年來嘗試了多種類型,有最早探索網絡劇+大IP的《老九門》、小而美懸疑古偶《御賜小仵作》、清末傳奇劇《天行健》等等,但他最想做的還是科幻。
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△ 靈河文化十年來嘗試了多種類型的劇集
這批科幻劇片單中,靈河文化儲備量也是最多的。除重磅續作《三體·黑暗森林》之外,還有改編自起點黑山老鬼同名小說的群像冒險科幻劇《從紅月開始》(原作榮獲第36屆銀河獎最佳網絡科幻海外傳播獎)、單元副本科幻劇《我請你再好好活一次》。
據悉,靈河文化拿到了知名科幻IP《銀河英雄傳說》的電視劇改編權,目前正在開發中。
我們的征途,是星辰大海。
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△ 靈河文化拿到了知名科幻IP《銀河英雄傳說》的電視劇改編權
但公司盈利不能只為熱愛買單,科幻劇開發難度幾乎是影視項目里最大的一個品類。《三體》從立項到開播整整花費了七年,第二部《三體·黑暗森林》完成交付也至少需要五年以上,與此同時還有多元“科幻+”項目的探索實踐。
所以從生成式AI問世,作為一個科影融合發燒友的白一驄,就開始嘗試把AI引入影視開發流程中,逐步測試其在各個階段能如何做到降本增效。
我們問出了當下影視創作者最關心的問題,“AI能有效省錢嗎?”
白一驄坦言:
目前來看也沒省多少錢。
穩定性是最大的問題,如果生成式AI非常穩定了,在影視制作中會很省錢。
實踐下來,白一驄發現AI確實能在前期提高一定效率。但即便是多個視頻大模型爆發的今年,針對要求較高的頭部影視劇,AI在成片中能起到的作用依然非常有限。
問題主要體現在兩方面:一是清晰度不夠,現有視頻大模型主要生成720P-1080P分辨率內容,無法應用于2K/4K精度要求的成片。
如果我們用超分(AI超分辨率技術),就相當于再抽一輪卡,這樣容錯率就太低了。
二是現有模型在穩定性、準確度方面控制困難。
影視劇是準確的藝術,可即便是把市面上所有生成式AI模型混合多模態使用,博采眾家之長,仍然達不到頭部影視劇的基本需求。
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△ AI尚且達不到頭部影視劇對準確度的基本需求
白一驄十分樂觀:
但我們還在持續試用,因為AI模型發展速度非常快,也許明年,它們就能在迭代過程中把這些問題都解決掉。
目前的項目實踐中,團隊主要把AI應用在前期概念設定環節,用圖生圖模式來提供概設參考,用AI把已有的設計圖稿做精繪,然后轉成模型用于動態預演,“省略了傳統工作流中比較繁瑣的過程。”
騰訊視頻AI影視表達工作室的一些成員長期駐扎在靈河文化,為項目量身定制了一些提高效率的AI工具。
比如正在設計的拍攝預演工具,團隊采用了類似UE預演模式,把大量攝影機型號、燈光參數等整合在AI模型里,預演后就能返吐數據。這樣我們在實拍時就擁有了這些參數,會節省很多時間成本。
當然這些都還在學習和磨合中,包括AI攜手科幻劇最理想化的“數字資產復用”、“CG場景提效”,都仍只存在于主創美好的想象里。
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△ 《三體》中震撼的“三體游戲”場景
有意思的是,開發科幻劇過程中最有效的AI工具,竟然是最早出現的語言大模型。
白一驄分享,在科幻劇項目前期遇到的第一個難題,就是要把大量晦澀的科學知識轉譯成影視語言。
雖然請到了專業的科學顧問團隊,但主創并不知道該怎么精準地向科學家提問;沒有具體的內容指向,科學家同樣難以理解影視人的抽象問題:
科學家看到我們這些“絕望的文盲”也不知道該怎么辦。
一片抓瞎中,AI出現了。
我們嘗試通過提問讓AI來出科技報告,比如水滴攻擊恒星級戰艦要怎么攻擊?
射擊的時候槍械會發生什么彈道問題?
戰艦使用可控核聚變推進還是無工質推進……
白一驄回憶,當時類似這種報告讓AI出了幾十份,科學顧問就可以對這些問題進行科學上的準確評判,主創在此基礎上設計拍攝方案。
科幻劇的科學知識影視化轉譯過程中,AI充當了“翻譯官”。
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△ 筆者用豆包生成的“水滴攻擊恒星級戰艦”示意圖
回頭復盤,AI已經在潛移默化中深入影視項目開發各鏈條。但具體來看,AI能在哪個環節分別提升多少比例的效率?目前全行業都還沒有一個準確的數字。
03 愛優騰加注AI+虛擬拍攝,泛科幻內容半年內會有大爆發
把技術引入影視創作顯然已經是個大趨勢。
近四年來,流媒體、影視產業園等重金投入虛擬拍攝,國內大型虛拍攝影棚數量已達10+。
愛奇藝在橫店搭了個虛擬拍攝影棚,已經在《大夢歸離》《唐朝詭事錄之長安》等多個S+項目中投入使用;虎鯨文娛(優酷)在周莊數字夢工廠建了個幀享數字影棚,規劃總面積達9000平方米。
騰訊互娛占地3000平米的數字制作基地“CDD虛擬影棚”落地深圳坪山影視城,同時應用到互動影游、電競直播、虛擬演唱會、影視廣告虛擬制作中。
流媒體對AI工具屬性開發也在增速。
除騰訊視頻AI影視表達工作室為項目定制實用AI工具外,愛奇藝已經推出了AI驅動的劇本工具-劇本工坊;能夠生成角色形象、搭建場景的AI平臺影像工坊;
根據視頻內容生成具備視覺沖擊力海報的“馬良”平臺;完成節點剪輯、生成種草切片短視頻的“繆斯”;提高廣告素材的生產效率、更精準匹配廣告的廣告平臺“奇炬”等。
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△ 愛奇藝推出的影像工坊可以通過替換提示詞迅速調整角色設計風格
虎鯨文娛(優酷)算法平臺-摩酷實驗室研發圖生3D技術攻克了空間準確性難題;去年推出全國首個影視妝造大模型神力霓裳;
其自主研發的“豹款影視制作車”結合了阿里云計算與AI能力,可以實現“邊拍邊剪、即時審看”,已服務馮小剛電影《抓特務》、網劇《暗河傳》等項目。
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△ 虎鯨文娛自主研發的“豹款影視制作車”在《抓特務》劇組
盡管尚未出現一個明確的結果,但今年從業者體感越發明確:關于AI的一切進程都在加速。
就像20多年前非線性剪輯出現,逐漸取代了傳統的線性剪輯,我們都可以預見生成式AI工具的出現將會把影視行業帶到下一個工業時代,只是現在大家都還在學習過程中。
作為市面上最稀缺、開發難度最大、最依賴科技進步,同時承載著國劇探索下一個高峰壓力的科幻劇品類,或許能最快伴隨產業進步實現成果進階。
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△ 更多科幻劇在籌備中
白一驄非常高興能看到科幻內容正在發展壯大:
我們的視野也可以打開,今年生成式AI的爆發絕不僅僅有益于傳統影視行業,反而是個體化的超級創作者借助AI生產的內容,可能會在半年內形成一定聚集效應。
不一定是一部科幻劇,也可能是一個科幻短片、一個概念短視頻。
這些超創都不一定是內容創作者,也可以只是生成式AI的使用者、調控者。
當大量富有想象力的科幻內容涌現,一定會反向刺激影視制作團隊去拓展內容,我覺得這會是一個非常良性的競爭。
有趣的是,在極客電影與白一驄對話期間,國內流媒體平臺正在進行AI短片創作大賽,獲獎作品中已然不乏創意十足的科幻內容。
騰訊視頻首屆AI短片創作大賽一等獎,正是一部融合人性思辨與想象力的廢土風AI科幻短片,《機械心與狗尾巴》。
未來已來。
新物種的出現總會帶來震動,期待科技賦能,激發影視藝術的下一個內容飛輪。
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