一眼望不到盡頭的隊(duì)伍,動輒數(shù)小時的等待,換來的可能只是短短幾分鐘的交流,這樣的場景正在全國各地的景區(qū)不斷上演。
讓人意外的是,參與其中的年輕人不僅沒有抱怨,反而興致勃勃,甚至專程為此前往。
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這一切,都源于景區(qū)里一個特殊的群體NPC。
這些原本只存在于游戲中的角色,如今走進(jìn)了現(xiàn)實(shí),成為連接游客與景區(qū)的新橋梁。
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從游戲到身邊,NPC的華麗轉(zhuǎn)身
如果你玩過電子游戲,肯定對NPC不陌生。
他們是為玩家提供任務(wù)、線索或服務(wù)的虛擬角色。而現(xiàn)在,這個概念被巧妙地運(yùn)用到了現(xiàn)實(shí)中的旅游景區(qū)。
如今的景區(qū)NPC已經(jīng)發(fā)展出多種類型。有的是邀請知名藝人擔(dān)任,比如演員鄭國霖就因?yàn)樵诙鄠€景區(qū)重現(xiàn)他扮演過的經(jīng)典影視角色而走紅。
據(jù)了解,他曾經(jīng)在一周內(nèi)跑了七個城市的景區(qū),工作強(qiáng)度相當(dāng)大。
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還有一類是來自網(wǎng)絡(luò)的紅人。他們在社交平臺原本就有一定粉絲基礎(chǔ),通過在景區(qū)扮演古風(fēng)人物、動漫角色等,吸引自己的粉絲前來互動。
這些紅人發(fā)布的景區(qū)互動視頻,往往能獲得可觀的播放量。
更多的是景區(qū)自行培養(yǎng)的專職NPC。開封萬歲山武俠城的“干娘”角色、天津歡樂谷的“公公”扮演者,都是其中的佼佼者。
他們通過富有特色的表演和互動,成為了景區(qū)的活招牌。
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情愿排隊(duì),年輕人到底在圖什么
面對長達(dá)數(shù)小時的排隊(duì)等待,很多旁觀者感到不解:花這么多時間就為說幾句話,值得嗎?
實(shí)際上,這背后反映的是當(dāng)代年輕人新的消費(fèi)需求和心理特點(diǎn)。
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現(xiàn)代生活節(jié)奏快,很多年輕人日常缺乏真實(shí)的情感交流。景區(qū)NPC提供的沉浸式互動,恰好填補(bǔ)了這方面的空白。
一位剛從襄陽某主題樂園回來的游客分享道:“和NPC對話時,真的會暫時忘記現(xiàn)實(shí)生活的壓力,仿佛進(jìn)入了另一個世界。”
社交媒體的普及也推動了這一現(xiàn)象。在短視頻平臺,與NPC互動的視頻往往能獲得大量點(diǎn)贊。
很多年輕人排隊(duì)互動,就是為了獲得可以分享的素材,在社交圈展示自己新穎的游玩體驗(yàn)。
景區(qū)提供的數(shù)據(jù)也印證了這一點(diǎn)。有樂園的調(diào)研顯示,設(shè)有NPC互動環(huán)節(jié)的區(qū)域,游客平均停留時間明顯延長,再次到訪的游客中,超過六成表示是沖著NPC體驗(yàn)來的。
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各顯神通,景區(qū)如何玩轉(zhuǎn)NPC?
面對這股熱潮,各地景區(qū)紛紛拿出看家本領(lǐng),設(shè)計出各具特色的NPC互動體驗(yàn)。
在林芝巴宜區(qū)的一次徒步活動中,組織者沿著8公里的路線設(shè)置了十余個互動點(diǎn)。
參與者不僅可以體驗(yàn)當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)游戲,還能親手參與制作特色食品、感受農(nóng)耕文化。
這種將NPC與地方特色結(jié)合的方式,讓整個徒步過程充滿趣味。
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長沙博物館則嘗試將NPC融入歷史文化教育中。他們設(shè)計的沉浸式劇本活動中,小朋友們通過與不同歷史時期的NPC互動,在游戲中學(xué)習(xí)文物知識。
這種寓教于樂的方式,得到了家長和孩子們的一致好評。
一些景區(qū)還嘗試將民間傳說與NPC結(jié)合。比如神農(nóng)架景區(qū)基于當(dāng)?shù)亓鱾饕丫玫囊叭藗髡f,設(shè)計了相應(yīng)的互動環(huán)節(jié)。
這種將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)轉(zhuǎn)化為可體驗(yàn)項(xiàng)目的方式,為傳統(tǒng)文化注入了新的活力。
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景區(qū)NPC將走向何方
任何新生事物在發(fā)展過程中都會遇到問題,景區(qū)NPC也不例外。
互動內(nèi)容的尺度把握就是個需要不斷探索的課題。
不同年齡、背景的游客對互動方式的接受程度差異很大。之前就有景區(qū)因NPC的互動方式引發(fā)爭議,最終不得不進(jìn)行調(diào)整。
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NPC團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定性也是景區(qū)需要面對的問題。
一個成功的NPC角色能夠吸引大量游客,但如果這個NPC因?yàn)楦鞣N原因離開,可能會對景區(qū)造成影響。
如何建立可持續(xù)的NPC培養(yǎng)機(jī)制,是很多景區(qū)正在探索的方向。
更重要的是,如何在追求趣味性的同時保持文化內(nèi)涵的深度。如果僅僅為了吸引眼球而設(shè)計互動,可能會使體驗(yàn)流于表面,難以形成持久的吸引力。
從目前的趨勢來看,景區(qū)NPC這一創(chuàng)新形式還在不斷進(jìn)化中。
成功的案例表明,將地方文化特色與NPC互動深度融合,往往能產(chǎn)生更好的效果。
比如開封萬歲山武俠城的“干娘”角色,就是依托武俠文化背景設(shè)計的。這個角色不僅在景區(qū)內(nèi)備受歡迎,在短視頻平臺也收獲了大量的關(guān)注。
天津歡樂谷的“公公”角色更是走出了國門,吸引了海外游客專程前來體驗(yàn)。
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這說明優(yōu)秀的NPC設(shè)計能夠跨越地域和文化的界限,產(chǎn)生更廣泛的影響。
對于景區(qū)來說,NPC不再只是一個吸引人氣的工具,更成為了展示地方文化的窗口。
通過精心設(shè)計的互動環(huán)節(jié),游客能夠在輕松愉快的氛圍中,更深入地了解當(dāng)?shù)氐臍v史文化和風(fēng)土人情。
1.湖北日報 《主題樂園夜場活動吸引游客參與》
2.中國旅游報 《"旅游+劇本游"新模式激活文化資源》
3.西藏商報 《林芝巴宜區(qū)舉辦"柳林尋趣"徒步活動》
4.中國文化報 《沉浸式體驗(yàn)為文旅產(chǎn)業(yè)注入新動能》
5.新華網(wǎng) 《景區(qū)"NPC"為何如此吸睛》
(老A)
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