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作者| 方喬
編輯| 汪戈伐
10月28日,光線傳媒發布三季報。數據顯示,公司前三季度營收36.16億元,同比增長150.81%;歸母凈利潤23.36億元,同比增長406.78%,這是公司上市以來同期最高增速。單看三季度,營收3.74億元,凈利潤1.06億元,同比增幅分別為247.54%和993.71%。
業績暴漲的原因很明確,春節檔上映的《哪吒之魔童鬧海》拿下約159億元票房,位列全球第四,按比例計算為光線帶來約31億元分賬收入。但財報公布當天,股價只跌了0.12%,市場反應平淡。
這和今年2月《哪吒2》熱映時的情況完全不同,那時股價曾沖到41.22元,漲幅超過310%,但隨后一個月就腰斬到20元左右。
股價的過山車說明一個問題:資本市場對光線的估值邏輯沒變,投資者更多是為爆款買單。
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影視公司營收不穩定是老問題,關鍵是沒有爆款的時候怎么賺錢。王長田的答案是:把投資思維用到內容生產上,用股權換產業鏈控制權。
光線旗下的彩條屋是個典型案例,十年前彩條屋成立,目標很明確,就是大量投資動畫工作室。數據顯示,光是2015年,彩條屋就投了超過20家動漫公司。這種做法降低了自己做原創內容的風險,同時在早期就綁定了一批產業鏈伙伴。
現在《哪吒2》的成功,其實就是十年前投資導演餃子和可可豆工作室的回報。更重要的是,光線既是發行方又是工作室股東,可以拿兩份收益。王長田用投資杠桿,把單個項目的回報放大了好幾倍。
三季度光線參與投資的《東極島》《花漾少女殺人事件》《非人哉:限時玩家》票房都不好,但公司還是實現了近1億元利潤。這部分利潤主要來自《哪吒2》衍生品的長尾效應,以及提前賣份額回收的成本。也就是說,光線通過《哪吒2》初步驗證了用IP運營提升非票房收入的能力。
但這個模式能不能持續還得打個問號,消費者對《哪吒2》IP的熱情并不長久,一季度衍生品貢獻了數億元收入,到三季度就降到不足1億元。對比一下,泡泡瑪特的Labubu單個IP今年上半年就帶來48億元收入,而且沒有任何故事內容支撐。
這說明光線的IP運營能力還不夠成熟,主要集中在電影上映期變現,缺少迪士尼那種覆蓋玩具、主題樂園、游戲的全鏈條體系。
財報顯示,光線目前儲備了《大魚海棠2》《姜子牙2》《大理寺日志》等超15部動畫項目,真人電影有《“小”人物》《她的小梨渦》等。藝人經紀業務毛利同比增長超120%,《山河枕》《春日宴》等劇集在推進。
公司還表態要進軍微短劇,動畫制作團隊已經超過170人,計劃明后年擴到300人以上,年產能達到一部半到兩部高質量動畫電影。
從機構預測看,部分券商對光線2026年EPS的預測已經比2025年降低了。市場擔心的是:下一個“哪吒”什么時候出現。
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《哪吒2》的成功,從另一個角度看是今年電影市場的尷尬。這部片子上映期間對臨近檔期形成“吸血”,加上全年多個節假日檔期都缺接力爆款,導致《哪吒2》長期占據票房榜前列。清明檔票房第三名,還是2月上映的它。國慶檔票房已經回到十年前水平。
拓普數據顯示,2025年前五個月全國備案影片數量同比少了兩成多,實際上映的新片也減少16%。疫情后三年,謹慎情緒讓供給側回暖很慢,這是大盤起不來的根本原因。
多個制片人說:“手里有幾百萬一千多萬的也不敢做院線,怕賠。”“審查嚴了,不敢試錯,現在內容產出效率很低。”
這導致影片越來越依賴假期檔期,今年上半年全國電影票房292.31億元,同比增長22.9%,一度接近疫情前峰值,但超過一半(161億元)來自春節檔,而春節檔票房的52.8%又來自《哪吒2》。高峰過后,3月到6月連續四個月低迷,沒有一個月突破20億元。
有制片人說,相當于魚池變小了,大家都擠在一塊釣魚,頭尾分化越來越嚴重。要么做頂級制作,要么極低成本,因為這兩種風險最低。
電影市場對成本的包容度小,在周期更長的動畫電影上更明顯,片方需要在更多層面壓低成本,比如人力。《哪吒2》片尾有超百家動畫供應商,一度被認為很壯觀。
但也有人認為,這恰恰反映了行業畸形。初級工種冗余,成熟頭部公司一家獨大。國內動畫專業每年產出大量初級動畫師,已經超出市場容量,但高階動畫師供給不足。
現在光線左手內容、右手渠道,已經拿到影視圈最好的牌。問題是市場沒有足夠耐心等待這套邏輯跑通。從投資者視角看,光線還活在《哪吒2》的光環下。
真正的轉折點在于,彩條屋什么時候能從“爆款孵化器”變成“IP運營平臺”。當IP本身成為持續的價值來源,而不只是電影的附屬品,光線才能真正擺脫周期性波動。
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