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我記得小時候為了玩《凱撒大帝3》,每天要等到爸媽睡熟后才偷偷爬起來打開電腦,看到屏幕亮起來的瞬間,羅馬風(fēng)格的背景音樂一響起,鼠標(biāo)點(diǎn)在小帳篷上,聽見移民念叨“有地方住嗎”,就覺得這夜熬得值。那會兒我是《模擬城市》也玩,《帝國時代2》也喜歡,但對《凱撒大帝3》有種特殊的感覺,這款既能讓我當(dāng)“包工頭”又能當(dāng)“執(zhí)政官”的游戲,感覺怎么玩都不會膩。
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說它特別,主要是它不像《模擬城市》那樣光盯著賺錢,也不像《帝國 2》那樣滿地圖砍砍殺殺,這游戲得從平民一步一步往上混,有種小人物平步青云的滿足感。游戲從易到難,先從一個管基建的小官開局,再升工程師,后面還有財務(wù)主管、執(zhí)政官一堆頭銜,最后才能當(dāng)上凱撒。
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我個人比較喜歡自由建設(shè)模式,12個地中海城市隨便挑,我最愛選靠海的那個,既能建碼頭做貿(mào)易,又能開漁場補(bǔ)糧食。開局先修土路,路邊放小帳篷,旁邊必須配水井,不然沒人來定居。等有了幾戶人家,就得琢磨建糧倉,農(nóng)場得選在沃土上,而且得貼著糧倉建,不然農(nóng)民推著糧食跑大老遠(yuǎn),效率低不說,還容易斷供。我記得小時候不太會玩,總把農(nóng)場建得太遠(yuǎn),結(jié)果市民餓肚子,房子全降級,最后只能重來。
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這游戲的很多細(xì)節(jié)也十分讓我懷念,比如點(diǎn)一下工人,他會抱怨“食物太少了”;點(diǎn)收稅官,他會嘟囔“稅金太低啦”;新移民剛進(jìn)來,會到處晃悠問“住哪兒啊”。除了說話聲,城里的動靜也特別全,市場里有小販吆喝的聲音,學(xué)校下課鈴一響,能聽見小孩跑出來玩的吵鬧聲,競技場里角斗士打斗的喊叫聲,甚至軍校里士兵訓(xùn)練的“嘿呦嘿呦” 聲都聽得清清楚楚。有時候我就盯著屏幕看市民走來走去,看馬車運(yùn)貨就能看半個鐘頭,感覺自己真的在管一座城。
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建筑這塊雖然不能和現(xiàn)在的游戲相提并論,但在當(dāng)時我覺得做的還是非常細(xì)致的。就說供水吧,前期只能挖水井,可到了后期,市民嫌井水不干凈,就得建蓄水池和引水渠。很多新手建引水渠時,不注意地勢的高低,結(jié)果水根本流不到城里,白搭了一堆錢,只能推倒重建。還有住宅升級,從小帳篷升到豪華別墅,得滿足一堆條件,附近要有澡堂、學(xué)校、神廟,倉庫里還得有葡萄酒、陶器這些物資。要是物資斷了,別墅能一夜變回茅屋。
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游戲里的五個神仙當(dāng)時也挺讓人頭疼的,不懂希臘文化的我,小時候根本分不清哪位神仙管什么東西,只知道海神波塞冬管海洋,這還是看動畫片《圣斗士星矢》才了解的,一不小心少建了神廟,就得罪了其他的神仙。后來玩的多了,才知道只給一個神建神廟,其他神就會生氣,惹惱了他們不僅要補(bǔ)建神廟,還得給他們辦慶典,這些神仙才不會找你的麻煩,這幫外國神仙還真不好伺候啊!
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現(xiàn)在趁周末的空閑再打開《凱撒大帝3》,看著像素風(fēng)格的建筑,聽著熟悉的音效,還是能玩一下午。有時候建完一座繁榮的城市,看著市民在街上走來走去,聽著市場的喧囂聲,就會覺得特別有成就感。這種感覺,是很多其他游戲都給不了的。
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大家這款古羅馬題材的游戲還有印象嗎?如果你也喜歡這種類型的游戲,就請在評論區(qū)留言,聊聊小時候是如何建設(shè)這座羅馬城的吧。
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