《博德之門3》(Baldur's Gate 3)發(fā)售至今已過兩年多,但充滿創(chuàng)意的玩家社群從未停止探索的腳步,近期又解鎖了一個(gè)讓人忍俊不禁的玩法。知名游戲博主Morgana Evelyn發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的游戲漏洞,能讓游戲中的兒童NPC搖身一變成為隊(duì)伍里的“無敵戰(zhàn)神”,強(qiáng)悍到讓敵人連造成傷害的機(jī)會都沒有,這個(gè)玩法也被戲稱為“無敵童工”。
![]()
要解鎖這個(gè)特殊隊(duì)友,操作步驟其實(shí)并不復(fù)雜。由于游戲設(shè)定中兒童無法直接成為玩家隊(duì)友,玩家需要先準(zhǔn)備一名等級達(dá)到7級、掌握“變形術(shù)”和“支配野獸”法術(shù)的伙伴。接著對任意兒童NPC施展變形術(shù),將其變?yōu)閯?dòng)物形態(tài)后,再用“支配野獸”法術(shù)進(jìn)行控制。之后帶著這位被控制的“動(dòng)物兒童”返回營地,暫時(shí)解散該伙伴,等待法術(shù)專注效果結(jié)束后重新招募,最后通過存檔并讀取游戲,這名兒童就會永久成為可跟隨、可上戰(zhàn)場的正式隊(duì)友。
![]()
而這些兒童隊(duì)友之所以能“無敵”,核心原因其實(shí)和游戲分級法規(guī)密切相關(guān)。為了符合德國等國家嚴(yán)格的未成年人保護(hù)標(biāo)準(zhǔn),《博德之門3》對兒童角色設(shè)定了特殊保護(hù)機(jī)制——他們不僅無法受到任何傷害,甚至在戰(zhàn)斗中不會顯示生命值條,敵人根本無法鎖定其作為攻擊目標(biāo)。更有趣的是:系統(tǒng)會判定這些兒童不在戰(zhàn)斗狀態(tài),因此他們不受回合制攻擊順序的限制,既能當(dāng)無法被摧毀的“人肉盾牌”阻擋敵人,還能在不消耗回合數(shù)的情況下自由攻擊,成為游戲中真正無解的存在。
![]()
其實(shí)這種“兒童NPC無敵”的設(shè)定,在RPG游戲圈早已不是新鮮事。就像《上古卷軸5:天際》中,所有人類兒童都被標(biāo)記為“核心角色”,即便沒有控制臺指令或游戲漏洞,玩家也無法對其造成任何傷害,反復(fù)攻擊只會讓他們掏出匕首自衛(wèi),或是招來NPC的集體反擊。而《輻射3》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)更是直接表示,游戲中絕對不能出現(xiàn)傷害兒童的設(shè)定,否則無法通過全球多數(shù)地區(qū)的審查機(jī)構(gòu)審核,玩家若執(zhí)意攻擊兒童,只會讓他們四散奔逃,自己則會瞬間成為所有友善NPC的敵人。更有甚者,部分游戲?yàn)榱吮苊庀嚓P(guān)爭議,干脆直接在世界觀中刪除了兒童角色的存在,導(dǎo)致整個(gè)虛擬世界里只有成年人活動(dòng),形成了略顯怪異的場景。
![]()
這些設(shè)定的背后,是各國對游戲內(nèi)容的嚴(yán)格規(guī)范。以德國為例,其《青少年保護(hù)法》(Juschg)明確要求游戲必須經(jīng)過USK分級審查,含有傷害未成年人內(nèi)容的游戲?qū)o法獲得發(fā)行許可,甚至可能被禁止銷售。為了順利進(jìn)入這些重要市場,開發(fā)商不得不采取“兒童無敵”或“刪除兒童角色”的折中方案,而這些合規(guī)設(shè)定,反倒成了玩家挖掘趣味漏洞的靈感來源。好了,今天看博士的文章又學(xué)到一個(gè)冷知識吧,886!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.